开发日志[05]-操作优化大局已定,天赋、角色系统优化安排上了!
大家好,我是玄衣。
突然间,八月就无了。
那么就有小伙伴要问了,这不得赶紧出?
……
阿这……
换个角度看,越是如此,越不能辜负了大家的期待对吧。
好了开始汇报战绩。
性能优化:杀疯了。
各种意义上的,不仅指性能优化带来的提升,也指因为优化方案导致的工作量。
非常的刺激啊,现在还有几百张图一张张的修改确认,还有潜藏的bug可能因为资源加载而出现。
不过快了,按照计划预计这周性能优化能看到新的阶段性成果了。
操作优化:基本完成
在上一次自定义布局之后,剩下的细节优化也基本完成。比如十字键,反应速度,还有一些自动射击、连续跳跃的辅助功能选项等等。
天赋树
对天赋树系统进行了调整。
首先是解决了过量的内存占用的问题,同时调整了天赋节点的布局,简化了一些显示和交互逻辑,在触屏上更加舒适且方便了。
另外结合纪念品系统,天赋树里新增了一类节点。当满足一定条件后(比如在关卡内获得爆米花8次)可以消耗一定的信仰宝石,直接解锁对应的纪念品。算不算非酋福音?
角色相关
大家肯定都知道了,最近有在更新角色立绘,这当然不会只是纯粹的立绘而已,我们希望角色能够带给大家更加丰富的体验,让每一个角色都能有机会被大家记住,并且乐于在关卡中去选择和体验。
现在试着调整角色的技能,希望每个角色的技能都有更加突出且实用的效果,并且用涂鸦的形式,传递每个人独特的个性。
界面效果图的话,等后面有完整点的效果再放给大家,先继续放立绘图吧XD。
联机相关
目前已经明确对接了技术层的联机方案了,感谢上次日志,大家的脑洞大开,也给了我们很多灵感。后续会逐步开始搭建同步框架,哎嘿。
最后
好了,这一次看起来有点枯燥,不要慌,这说明进展十分顺滑(???)
这次多放了一些角色立绘,而且这次没有给光头鸽机会,我自己先自爆了光头鸽新照片。厉害的小伙伴肯定看出来了,这些新立绘依然是希望保留霓虹特立独行的夸张炫酷风格,大家感觉如何,喜欢的或者不喜欢的,都欢迎一起吐槽,回头我们也好统一调整,不要客气。哎嘿。
评论202
写下你的想法...
哎嘿怪
所以多会儿上线
@天戟
明年第一季度上线!
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买断吗?
同问,希望是
好像之前说过不是买断,应该和元气差不多
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希望是买断制
希望是买断制啊,买断制的话贵一点也可以接受,要不是买断的话就有点难受了
不是买断制的,但是付费Dlc
@OX08
dlc没关系,就怕搞充值
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哟西!该提问了。你这是买断制,还是免费呢?个人感觉都一样,但是免费事情更多一点,嗯,主要是.......
怕内购?
你看我像怕内购的人吗
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所以有打算把玄衣设计成boss让大家暴打么
???
@19岁的玄衣
爽歪歪!!
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我敢说如果立绘保留的话,肯定会被那些“可爱”的孩子们的“慈祥”的父母们盯上
不保留就没那味儿了做成买断制应该没什么小学生玩得到
就国内这18的艾希都嫌贵,全去找盗版的情况。设置为买断能有多少人买
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明年上不了 我叫人把你总部偷了
明年第1季度上线
你们住在tap了吗?眨眼第一没了
太真实了😭
@Daken
哈哈哈,看了受折磨很久了啊
没事,快点出,有漏洞了就补偿吧
???有陷阱,快跑
明年第1季度上线