不断的降低正常180关的难度就是最大的败笔

修改于2021/09/011134 浏览玩法和游戏内容
现在游戏玩家人群已经分了3种
一种是以某几个大v为代表的拉帮结派
成天pvp互相搞,打个游戏打出了江湖
一种是靠奶盾刷到通关,完全无法更进一步的玩家,如果没怎么氪,则精英关完全推不动
Pvp也就是送头的韭菜只能养老 90多级运气好点一军团50多万战力接近60,运气不好55万都没有
再一种就是其他的高玩和氪佬
以目前的玩法,第三种人也没啥乐趣
前180城是这个游戏的精髓,现在随便杀无伤通关让这个游戏彻底失去了乐趣
大家想一下。除了拉帮结派互相搞的人有点乐趣
平民0氪和氪佬有啥乐趣?
每天荡寇93级收入1130点经验,升一级要1万多经验,平民党10天生一级,只有盾弓的0氪和128拿啥打精英关?
拿什么打pvp?
说完0氪说氪佬。我自己就是。氪佬其实也没啥玩的。你以为你冲了1-2k很多。别逗了,我负责的告诉各位,征战前几名的大佬,除了个别欧皇,各个阵容保底5k起。20个人就是15个满星,根本不是2-3k撑得起来的
他们有啥意思?无非比0氪每天多打9把征战,9把演武,20把掠夺能赢个18把。
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