2021/09/01400 浏览反馈建议
玩了三个月,谈谈想法。
这个游戏是个好游戏,但玩家主力队查成型后,短期战力提升不上去,养二队资源和时间成本又太高,会有一段时间卡着不上不下,容易进入劝退期,策划还是要想想办法提高玩家粘度的。游戏本身是个卡牌游戏,玩法还是应该以短平快为主,制造爽点,提高参与度。耗时长的玩法有远征和永恒之类已经足够了,无非可以考虑吧间隔时间从14天改为10天,然后增加一个新的长耗时玩法,但不宜再多了。希望有更多的玩法出来,不然真的当个收菜游戏就忒无聊了
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