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2021/09/01995 浏览综合
①竞技点上限调整为3500点,由每日0点结算改为每周一0点结算并转化为幸运银币。
【每周资源获取上限不变,35枚。从每天打500点到每周3500点,弹性时间,变相减负】
②每天连胜达到一定次数或中断对手连胜可获得竞技点。
【连胜或打败连胜的敌人都会获得竞技点】
③战胜对手时,会抢夺对方拥有竞技点数的一部分。
【竞技点?拿来吧你!】
④战斗失败扣除竞技点,但不会降低到整百点以下。
【当战斗失败时如果你有700点以上的竞技点,最多扣到700点,不会直接被强光,减少了竞技点的获取难度】
⑤周末通过连胜或抢夺获得的竞技点为双倍。
【增加竞技点获取速度】
⑥与竞技点达上限玩家对战,战斗失败不扣除竞技点。【十分人性化,极大的减少了竞技点的获取难度,不得不说这个要点个赞👍】
⑦幸运银币可参与跨服匹配转盘玩法。
【跨服大转盘,100次保底神兵碎片,类似王者的抽奖】
TapTap
⑧竞技点达到3500点后,对战失败不扣除竞技点【这个好,每周打满之后就可以随便浪了,但也有可能出现买卖分交易的问题】
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