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从童年回忆到虚拟997
2021/09/0192 浏览建议反馈
童年……我是没有玩过这款游戏的,但是今年年中开服后,正好休息,看到微博首页好多人在刷摩尔庄园相关的内容,丑萌的配色和建模……莫名其妙的吸引了当初空虚的我![[嗒啦啦2_滑稽]](https://img.tapimg.com/market/images/7103d7235af7e14b86822a4590d5bdfc.gif)
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遂去微博/豆瓣观摩了大家对童年的回忆和摩尔回归的狂喜。它在前期预热中,极大的利用了用户的情怀和社交需求,在各个圈层掀起了不同程度的风暴。
但是在风暴过后,繁冗的剧情和并不友好的社交规则,让游戏很轻易就失去了情怀玩家,曾经的萌点不再有吸引力……在用户眼中,它似乎变成了美术简单、剧情幼稚、脱离感太强、浪费时间的普通养成类游戏。![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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故可从以下方面来改进:
①增强现实感:加入语音系统+庄园天气系统与玩家所在地天气建立联系;
②达到一定等级/氪金后,若玩家想要卸载游戏/不再打开游戏,开启弱托管系统,赋予部分游戏资源生命力,建立玩家和游戏的新的情感链接和情怀;
③设置随机触发条件,增强个性化,增加玩家与NPC的互动。摩尔庄园有6成的女性玩家,在乙女游戏一片蓝海的今天,可适当加入伴侣系统;
④改进剧情。对于部分三观不正(偷听谈话/骗人)/机械性较高任务等,做出官方道歉并给予补偿。
一点点不成熟的小建议,欢迎uu们讨论呀!![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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