给官方一点建议

2021/09/01676 浏览平衡性设定
1.没有好好利用三国这个Ip的价值
三国这么大的故事背景,现在只用到了武将的元素,那么多的历史战役完全看不到,官渡之战,赤壁之战,七擒孟获太多了,随便拿一个来做成精英战役,再对着小说或者三国演义电视剧加一点剧情,也比现在的精英关有趣味。
2.没有做出战棋游戏的特点
这本来是个卡牌养成加战棋的游戏,现在卡牌养成数据膨胀,战棋的玩法根本没有,进地图卡位放技能的玩法简直是多余,还不如直接做成卡牌对战不要走格子放技能了,建议官方去参考下梦战和轩辕剑这类比较好的卡牌战棋游戏,看看别人的战役是怎么设计的。除了歼灭敌人,还可以有突围,营救,守城,等等玩法,而且和三国的故事背景都很契合。
3.好好把单机内容做好,不要搞东搞西
看到现在的更新内容和方向挺失望的,本来是个单机游戏的底子,硬是要往什么盟战,pvp的方向来发展,你们不知道单机部分才是大部分玩家的游戏目标吗?盟战pvp什么的都是附带的部分,没有单机的奖励养成目标,谁会整天pvp啊。
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