2021/09/01346 浏览综合
几大反人类设定,严重怀疑策划没玩过游戏。
1.四海设计缺陷:两周时间第一公会就能统一四海,其他公会玩家被拉开巨大差距,除了加入第一就是弃坑。两周干掉90%玩家
2.四海过于爆肝:肝和不肝的玩家可以拉开巨大差距,肝起来又很无聊,很多肝帝都受不了弃坑
3.世界boss刷新时间随机:半夜12点多刷新是策划的正常作息?boss刷新连个推送都没有还要自己定闹钟,越来越糟心
4.世界boss刷新位置随机:一堆人抢位置,抢不到的伤害被人甩几条街。非第一公会的甚至摸不到boss
5.世界boss和公会战时间冲突:本来十几分钟能打完的boss硬拖到一个小时,很多人摸不满boss
6.氪金:第一次氪金活动已经把游戏数值系统玩崩了,后续氪金礼包越来越垃圾,晚氪的人多氪几倍也赶不上第一次活动氪金的玩家。
7.活动:开服一个月除了氪金没有任何其他活动,一个月的时间能消磨大部分玩家热情
8.平衡:职业极度不平衡,很多职业毫无用处,主角除了转大法师其他玩法都是垃圾。
9.抽卡:抽到的五星基本都没法用,完全不如合成四星
10.游戏玩法无聊:最最致命的,作为挂机游戏完全没有策略性,就是推图-卡战力-推图。四海完全是和挂机游戏背道而驰的玩法,及其割裂