关于傲慢技能调整,我有一些想法

2021/9/2116 浏览综合
TapTap
傲慢作为这游戏第一个把我打蒙的boss,说实话我对她是有点小喜欢的。
因为她的出现,让我知道这游戏并不是什么时候都可以无脑自动。
我想大部分玩家打过这个boss之后,都会想到“这boss就是个输出检测机啊”
有不少玩家反馈傲慢太难了,技能一打出来就回满血,于是官方提着刀就直接砍了一半。
这一刀确实简单粗暴,但现在想想,傲慢应该还能做得更有趣些。
一个boss,如果有着特殊技能机制,那理应也有一些稳定应对机制的方法。
例如这两期的世界BOSS,敌方减员后就会触发特殊技能或伤害会增加。而应对方法,我就不多说了,大家都懂。
而傲慢,我觉得她缺少的,就是机制的应对方法。
为了避免傲慢触发回血,我目前只想到三种方法:
一、破盾后直接爆发灌输出;
二、凹眩晕、冻结;
三、减疗技能。
方法一作为boss战的常规打法,说实话我不是很想将其列为应对方法。
方法二又过于看脸,跟“我没注意技能效果/我没处理好节奏导致boss一巴掌拍死我”相比,这种无限重开赌脸凹概率,我想会更让人感受不到boss攻略的快感吧。
方法三……没试过,只不过是根据以往的游戏经验,如果boss注重自身回血,那就上减疗……在这游戏能不能行得通……姑且算是一个想法吧。
因此这三种方法……并不是很有趣。
傲慢作为主线中第一个有着特殊机制的boss,在初期应该也算是新手引导员吧。
“我们boss玩得比较花,你可别无脑自动噢!”
现在被官方砍了一刀,弱一点也不是不行吧
反正输出不够的,回50%血跟直接回100%没区别……
输出稍微能行的,一旦进入消耗战,大概率还是会崩盘……
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现在我就是希望
后续傲慢如果还有出场,她能以技能回血100%的姿态出现,但与此同时,她也受到了一些限制
例如:身上有一个二级盾(debuff触发开关),二级盾打掉之后(开关触发之后),就会被减疗(或者其他debuff)。
理由我都想好了,
七大罪升华为七美德,不是标准操作吗?hhhh
虽然这个设定用烂了,但架不住它经典合理令人信服[嗒啦啦2_哈哈]
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