玩到现在的一些感受

2021/09/02268 浏览建议及反馈
玩了一会儿,才打到三星,说说目前的体验吧。
游戏的核心应该是战斗,但是打的时候感觉招式的延迟较大,优化也不好,又掉帧,总之体验一般。 打击感我到是也不强求你做的多好。任务难度到是不大,怪物UI机制挺简单的,稍微躲躲随便打。
比较令我头疼的主要是装备的升级,我原本以为家园系统是个附庸,就是种种植物,养养肉啥的,没想到没这个东西连武器都造不了,强行绑定了。我个人不是很喜欢,挺繁琐的。
另外一个很烦的点就是负重,真的觉了 一开始我还没注意,结果进任务老是提醒我负重过大,没想到还有这一出。玩了这么些共斗,闻所未闻。
还有狩猎票问题,只能说是意料之中,你不出我佩服你,你搞着机制我也理解,手游嘛,不寒颤。
至于氪金点嘛,仁者见仁,智者见智吧。我原本以为会是时装,武器皮肤之类的不影响战斗的东西。没想到是所谓的进阶武器,我只能说,优化做的不咋地,氪金点到是苦思冥想。
还有就是通行证,也玩了一些游戏了,大概是我第一次见到通行证98的,我见过最贵的68,一般都是38,而且他还只到50级,至于到底值不值,我也没细看,只能说制作组的胃口不小。
总而言之,有点食之无味,弃之可惜。制作组很明显想要把好几个游戏的一些点杂糅起来,至于结果目前来看好像并不是太令人满意,希望正式上线能有所改进吧。不然我感觉这游戏的一点热度持续不了太久。
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