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狂叫的土拨鼠
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开发者的话真是笑话啊
2020/06/06
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综合
我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个沙盘世界和便利玩家通往巅峰的工具。(然而玩家才是工具人)
我们的所有更新都在纵容玩家,让他们的选择更加自由,让他们的选择载入史册(然而我觉得这游戏要载入游戏史的耻辱史册了)
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