祝融令预测分析

2021/09/0215 浏览综合
祝融令从原有的50级提升至70级,对于很多玩家来说,是期待的。所以下面来给大家介绍一下祝融令的正确理解。
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1. 道具本身的属性加成不是固定的。比如满星后+1000.这个时候每升级1级祝融令,这个道具就会增加属性上限,比如50级的祝融令炸弹是1000,那么51级祝融令,炸弹属性可能就会变成1200. 这个上限是固定值,具体的是多少需要大家记录或者探索;
2.所有玩家的数值都是一样的。比如你现在赤兔鞍3星,升级祝融令也不会有影响。但是会比5星赤兔鞍的玩家的加成低。当你赤兔鞍5星,祝融令两个人都是一样等级的时候,加成是一样的。不会有任何变化。
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当然,最大化的就是所有道具都满星了再升级祝融令,这个时候加成就是最高的。祝融令每5级,10级,15级,会有一个大跳跃。个人推测祝融令的等级上限应该是120级,技工满值为22000。现在的满级时70,所以后期还会更新新道具和增加等级上限的。
暴击和爆伤一直都是玩家激烈讨论的问题,更有玩家做过测试,但是最终的结果并不能算是完全正确,所以下面我带来一些自己总结出来的经验给大家:
1. 任何游戏都没有绝对的100%暴击率,实打实就是80%暴击是满的,再多就会溢出;
2. 爆伤应该在暴击的基础上至少占据一半的比例,比如你10000 暴击,爆伤就应该在5000.没有任何爆伤120%,150%这类的说法。
3. 目前我们可以通过烛龙6件+麒麟2件的属性进行分析,烛龙6件:1320+2640+3960=7920,麒麟2件:1080. 1080+7920=9000. 所以9000在游戏里就是满值的暴击值。由于现阶段增加了阵法的暴击加成,所以我个人粗略计算后,暴击的满值应该为12000。
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按这个数据来看可以得出,暴击12000以后铭刻就必须选择“技工”为第一属性,因为再高的暴击值就会溢出,没意义。在现有已经明确的条件里,爆伤不需要刻意去追求,选择一个无双战魂“7煞”,升至7级就是爆伤的上限了。
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