今天不好的体验,实在是抱歉了,屁哥出来挨打。

更新时间2021/9/21.8 万浏览综合
TapTap
开测前做了最严格的4次适配测试,还出现这么严重的问题,没脸再解释了什么了,屁哥出来挨骂。
TapTap
目前已经定位到了卡顿和回档问题所在,幸好还是在公测前导入了这么多用户,一些深层bug才能测出来,万分感谢大家,今天通宵修bug,请大家稍安勿躁。
最后,大家反馈激烈的英魂问题,战斗手感问题,装备强化问题,家园材料占比过大问题,下个版本均会进行有效改善,同时在公测前,我们会加开一轮中小规模的品鉴测试,这次品鉴测试的目的为修复以上所说问题,交付新版本给大家体验。
再次感谢大家,爱你们的屁哥,么么哒。(另:BUG完全修复完成后,明天会再放一波补偿)
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TapTap
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自信即巅峰
35抽一个橙都没得,概率真高
可ั乐
一样一样
皮
我40个就一个紫
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呆木
回档的怎么办?我已经发给那个b站企业号快6小时了
屁哥
这个BUG已经修复完毕了,补偿今晚给你发了
苏子熙
角色名:苏子熙
服务器:梦境2服
UID:386414950
我号裂开了,我还想玩,但是进度丢失了,哔哩哔哩客服下班了都
全部 27 条回复
皮
为什么要限制打药次数?[嗒啦啦2_累]
屁哥
肝帝攒100瓶药磨死BOSS,核心还是要提升操作
皮
本来有的boss对应武器就不是很好打,如果我想用鼓一直打呢?提升什么操作
全部 43 条回复
帕拉丁
能不能创建一个集思广益的帖子,让玩家提出各种合理建议,官方吸取采纳逐步把玩家口中的抄袭部分剔除掉,增加游戏竞争力变成一款真的拿的出手的游戏。
我先打个样:
增加跳跃和跳跃攻击,
增加地形相关的互动和地形伤害,
华夏历史源远流长,
华夏历史中出现的武器,
中华各时期的服装
山海经一类流传下来的神话妖魔鬼怪
这些都是卖点啊!!!
魔尽天
还有武器限制,抽到个红的因为武器限制用不了,至少在家园打工都行啊
帕拉丁
英魂的设计说实在的是真的属于阴间操作
全部 14 条回复
义
先不说卡顿问题,这都好解决,说说游戏性吧,家园,家园,家园,什么都要和家园挂钩,费时费力,这个真的是大槽点,如果公测也是这样,我真不会去玩,没时间搞,本来游戏时间都不多,玩共斗游戏就是一局用不了多少时间,该采集采集,该杀怪杀怪,慢慢凑材料,我这种时间少的还能玩,现在好嘛,完全家园建造类游戏,打什么怪啊?进图直接全图采集,然后出图得了,想全图采集都不行,背包载重不够用,仓库也放不下,真是奇葩设定,英魂心情恢复还需要手动点击休息,工作2分钟,休息4小时,这工作态度是不是贵公司的宗旨,咱是不知道,毕竟距离上次测试过了9个月,也没改出来啥东西,原创武器不让用,哎,氪金给你英魂,哎,还限时,哎,武器不对应,抽了也没用,牛逼!说实话,这英魂的氪金点,我真的可以说,我完全可以不氪,我就不用进阶武器了好不好,反正也没提升多少,还有时间限制。
对于这个游戏,期待很多,坚持每天到论坛看看,这次测试真的很失望,失望的不是卡不卡,而是这个游戏性真的不适合我,共斗游戏啊,共斗游戏啊,这TM是啥玩意?
第一次写这么失望的评价,可能对游戏希望太大了吧,但是就不能好好做个共斗游戏吗?打怪的那种,谢谢
姬无狱
暂时没法做到猎魂觉醒的程度
送粽姬
猎魂都3年了 这刚二测能比么(눈_눈)
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空白
能加个目标锁定吗,打起来太不方便了
屁哥
见到怪物是自动锁定的呀
凉冰,我女人!
为什么战鼓有时候加攻BUFF吟唱完整结束后,还是没有加上BUFF连续试了三四次还是加不上
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折风
优化卡顿啥的就不说了,讲一讲游戏本身的玩法问题。
1.开局没送基础武器,只能选一个,导致之后解锁唤灵的第一发使用英魂的任务不好完成。且新手没有体验的机会,建议修改,开局每样武器送把最基础的。
2.进阶武器要通过英灵实现的问题。建议改成进阶武器需要购买解锁制作。我接受买增量dlc,但是不接受玩个新武器还得抽角色还得用英灵。(平衡把控好就可以,原创武器开发很费劲我能理解,但是这种售卖方式真的很招黑,而且容易流失玩家)
3.英灵的问题,心情恢复速度太离谱了,十几分钟用空了居然要用几个小时恢复。卡池出货不行,玩啥抽不到啥类型英灵,不是一个人有这个问题。
4.家园捆绑太强。装备材料不应该绑定家园制作。狩猎才是正途!农场和牧场的设定还是可以的。做床睡觉也可以,但是很多武器都需要家园材料真的不爽。制作速度还特别慢!而且转化率很低,三合一真的离谱了。二合一就可以了。
5.武器方面,长矛建议加个虚化的弹道或者瞄准模式,很重要,怪猎弓箭都有瞄准,手机微操很容易角度不对,打小怪真的全靠运气了。
6.怪物没有逃跑状态,建议血量低的时候出一个逃跑,也不用真的跑很远,但是起码一段时间取消主动攻击,跑一边休息。也给我们猎人一个喘息的时间。不然本来优化就不行,掉帧打怪后期怪发疯很容易莫名其妙死掉。
7.怪不要加显血,加了你游就废了。别听有些人胡说,实在有人强烈要求可以考虑每阶段送一两张显血票。但是千万别氪金,不然会被nc路人玩家喷死。
8.狩猎除了卡顿和以上问题以外,打怪难度什么的都挺好的,很适中,不会很绝望也不会太简单。但是建议开发一下蓄力震动反馈,和怪大招震动反馈。攻击的打击声音可以更明显一些。
9.游戏光影有条件一定要加上,画面地面太空了导致容易失去距离判断力。用近战武器的时候尤其绝望。
10.依旧是家园,你把家园和装备绑定那么厉害还不如整自由建造,真的。现在建造游戏很多,这个代码不难搞。画风又简单,整个简单的自由建造房子应该不在话下吧。休闲玩家表示买买结构还是愿意的。狩猎累了装饰房子也挺好。不想建房子就不折腾太多材料,整个模板房弄个床就用用。想建房子就去肝木头,我觉得没问题。
11.狩猎票两小时增加一次,不知道有没有上限,没有标注。一定要标注一下。
12.工具耐久太差了,没砍几下就坏了,而且需要的材料还那么多,离谱。建议增加普通工具的耐久。
13.小队语音开启状态不明显,建议小队模式语音一定要加强谁开启了语音要有提示,共斗游戏很适合开黑,这个建议优化。
其他的目前没有了,暂时这么多
屁哥
好的
猫车派生不屈
专业
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mosaic小丑熊
大哥,我就问4个问题:
1.boss血条呢?
2.boss蓄力提示呢?
3.换一次场景手机就闪现一大片雪花啥意思?
4.搞那么没用的动作有啥用?取材料要收刀,蹲下,划拉两下,虚空一抽?有这闲工夫,你啥动作也别做,直接材料点击秒到账,给个提示就ok,看人物收材料的动作我是真的烦~
昀。
这种游戏不会有血条的
qqqq
选新手的话第一个BOSS应该是有血条的,毕竟第一次玩的需要照顾,上次我参加的测试第一个BOSS给了血条,也有以后BOSS不出血条的提示,我觉得上个测试版这点还不错
全部 7 条回复
猫猫
抽卡英魂为了赚钱我不说你们啥了,家园这个太恶心太鸡肋了!!!能不能定位好,不要为了赚钱和逼玩家肝就缝这么多功能进去??
屁哥
下个版本调整比重
猫猫
加油!!!!希望能优化好!
手机用户58096082
第一,这家园系统真的请回炉重做,怪猎也有小屋,主要都是些收集器,稀有捕捉。你把家园素材看的这么重,你是让我做个猎人,还是做个农民,一直在砍树挖矿。这游戏主题是什么?家园素材不和装备分开,我敢说上线就凉凉。
第二,这游戏打击感真的太太太太太恶心了。不行就用回怪猎的动作。还有,没有钩爪为什么要加口水硬。直接倒地不就完了,脱裤子放屁嘛。
我先不说游戏卡顿啥的,我个人无所谓,但是游戏本质真的有问题。游戏重点是,打怪,打怪!!!怪猎后期给的珠子,龙脉岩,铠玉,都是可以通过活动怪获取。而素材通过npc极简化种植,蒸汽机极简化获取药品。把游戏重点牢牢的围绕着狩猎!!!不是挖矿!!!砍树!!!家园!!!!
勿忘初心
建议放评论区,更加重视
游号
一堆低级,特低级的材料都要手动?这是挖矿时刻?还是砍伐时刻?😂
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