目前这游戏,需要优化的东西太多
修改于2021/09/03100 浏览综合
这游戏的移动动作是硬伤,人物移动是滑动的,不是用双脚做参照的。这导致,每次闪避后都会比人物动作完结后多滑动了一小段距离。
有时候想调整站位,但总是在松开左摇杆后还会向前滑动一段小距离,这就导致非常难判断。。
而怪物的反馈也不够完善,打点不全是武器接触的瞬间,和动画的播放有偏差,用鼓打奇木龙就特别明显,怪物的头被脚挡住,但扫过去有时候会打到头,侧面进攻有时候没有认真看压根不知道是打到头还是手,然后你以为怪物会晕,结果他撅了,有时候你想打倒地,怪物反而晕了。。。。
而那些家园系统就算了,我一点都不想花时间体验这个系统。