”会攻击”比”能防守”重要?

2021/09/03437 浏览综合
打开论坛的攻略帖大多是流派运用、进攻思路之类,很少谈到防守
因为大家公认这游戏攻大于守,也就是”会攻击”比”能防守”重要!
尽管说游戏攻优于守,但能够攻守兼备,应该才是最佳游戏体验
我来抛砖引玉,信手拈来,希望有更多老司机能分享防守的相关帖子
(速本肯定是防不住同本三星,能防就不叫速本既然如此,那就省略不谈只针对稳本)
说会攻击比能防守重要,但如果稳本都打不了同本三星那怎么办?是否代表我们也该重视防守?
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部落战每人打两次,对手来打你三、五次,最后还得动用高本来打三星,这份殊荣应该至高无上吧!?
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阵型:
现在分享阵型极为方便,网上也可以找到各本阵型,除了摆阵高手或是有兴趣的玩家,谁还会想自己摆?
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既然是网上常见公开的阵型,再厉害的网红阵也有破阵攻略,阵型被三星就应该自行调整防御和陷阱,一再被三星就要考虑换阵,既不调整又不换阵,容易成为被三星的常客
随着时间版本不同,强势流派也不同,新的阵型也都会相应调整对治,许多网红老阵有人从12本用到14本(例如五岛阵),往往老阵被三是因为大家看多了也会打,或是没有与时俱进,使用新阵来对治新流派(例如火龙龙骑)
除非是被高本来打三星, 换阵最好、微调也行,千万不要一阵到底,放任阵型被三星不管!
援兵:有援没援差很多,那援兵放什么?
许多人援兵需求栏”空白”,有人写着您开心就好,有人写着强一点的兵….各种花招无奇不有
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自己的阵型看过对手打了几次,应该比别人清楚适合放什么援兵
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如果给援兵时不按需求给,明明14本写着要狗和杀手,偏偏有人塞了雷龙…这就导致有伙伴会质疑写了需求也没用
视阵型写明所需援兵,伙伴们依需求确实捐兵,才能藉力使力,让防守更加坚固
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