我心中的独孤九剑
修改于2023/05/30939 浏览策划快来
独孤九剑包罗万象,破尽天下武学
机制
独孤九剑独有的机制,打破现有加点体系的限制,真正做到一剑破万法。
1.特性机制。根据使用者最高属性,刷新九剑〔特性〕:
①力量——重剑无锋,大巧不工:
当使用者力量为自身最高属性时触发九剑〔重剑〕特性:在臂力比拼胜利之后,独孤九剑攻击对方时,如若对方招架,则对方获得〔破刃〕(缴械)效果两回合。
②身法——天下武功,唯快不破:
当使用者身法为自身最高属性时触发九剑〔快剑〕特性:在身法比拼胜利之后,大幅提高自身命中及拆招几率。
③根骨(内力)——以气御剑,生生不息:
当使用者根骨为自身最高属性时触发九剑〔气宗〕特性:在内力比拼胜利之后,加大造成内伤的概率,自身受到伤害的10%的转换为自身蓝量。
④悟性——天资聪慧,破尽万法
当使用者根骨为自身最高属性时触发九剑〔剑宗〕特性:在悟性比拼胜利之后,大幅增加自身格挡概率,并在格挡成功后刷新《识破》CD。
特殊状态《识破》
在与使用九剑的玩家对战时,重复使用同一技能(或普通攻击),有概率(由对战双方悟性差距决定)给自己增加一层《识破》的状态,持续一回合,效果是接下来受到的伤害增加20系数(基础伤害翻倍)内置CD2回合。
技能招式
〈破刃式〉伤害3 命中9 内伤0.5 臂力加成【大量】 造成大量伤害,并在臂力比拼胜利之后,使对方进去〔破刃〕(缴械)效果两回合。CD5回合。
〈荡剑式〉伤害3 命中5 内伤0.5 身法加成【大量】 造成大量伤害,并在身法比拼胜利之后,大幅提高自身闪避一回合(除了必中,必闪)。CD5回合。
〈破功式〉伤害6 命中10 内伤10 内力加成【大量】 造成中伤害,并在内力比拼胜利之后,给对方添加〔破功〕(封穴,并且取消内功特性,如九阳不能回蓝,北冥不能封穴等)两回合。CD5回合
〈离剑式〉伤害2 命中10 内伤4 造成无事防御真实伤害,伤害大小与独孤九剑等级有关,无加成。CD4回合
我特么编不下去了