更新后浅谈(9.3)
2021/09/042591 浏览攻略
前言:这里阿混,今天没多的话 就说一下对于这次更新后的感受。
先聊一下这次出的全民对决,用的是公平对决,然后有单排和双排的玩法,乍一看还有排名,好家伙,我直呼好家伙,我在斗罗打巅峰赛
。
。昨天开服后大概从6点多打到12点结束,中间还陪别人打了会王者,前前后后打了3-4个小时吧,40把75胜率偷摸着上了1600分。


然后的话公平这个打起来给我的第一感觉就是比较耗时间,一把平均下来5-7分钟,碰到都是玩肉的基本10分钟往上走。
一开始的话是以一个胖子主C,白虎充当工具人的打法。毕竟胖子巨蟹重做了,拿出来试了试。胖子的1技能巨蟹现在可以理解成一个不需要速度支撑的风笑天巨蟹1技能,通过巨蟹2技能的灼烧增伤,达到一个较高输出,配合独孤博就是之前比较熟悉的火毒阵容,但是因为我自身辅助比较低,白鹤乱速不稳定的情况下,基本是抢不到速度的,被几个同样的火毒教育了后就想着改阵容。
然后的话之前看过我古榕配置介绍的老哥应该记得我在末尾提过一句老虎主C的减伤核心队,通过老虎不怕独孤博毒减伤并且持续嘲讽敌方输出来达到一个赖皮打法,鉴于公平中火毒盛行,就拿出来试试,核心思路的话是通过骨龙反击降攻以及越打越疼的特性,和老虎不吃控和debuff来做一个持续的输出,如果之前打过公平的老哥会发现,骨龙在公平中的表现可以用4个字来形容:眼前一亮。
骨龙的反击越打越疼,基本拖到后面一个反击打半管血,然后配合老虎的嘲讽,遇到拉条阵容配合白鹤的乱速能拿回出手优势,面对火毒的话是一个持续嘲讽胖子的效果,但是会比较怕拉条阵容上来宁荣荣直接无敌神光拉胖子,胖子开局开4技能的情况,这个挨打阵容暂时没办法破解,只能通过减伤和宁风致的普攻回血来进行一个补充血条,昨天的话拿这套大概吃了15个火毒的分吧。
之后再说一下面对风笑天阵容的一个对局情况,首先是完全不怕搓丸子(4技能带巨蟹)的风笑天的,无敌神光配合分心控制一个4技能打过来基本不怎么掉血,主要的话是说一下急速流风笑天,打急速流风笑天的话会比较看白鹤的发挥,首先现在面对白鹤的火舞第一回合都是丢4技能的结界沉默你的白鹤导致你白鹤没法释放乱速,如果没被沉默的话自然是乱速,只要风笑天开不出急速,老虎就可以对他持续的进行一个控制,开不出急速的风笑天稳赢局。如果被沉默了的话,就会比较难受,看对面是不是那种双拉条的阵容,如果是多拉条你就需要抗住开急速的风笑天3回合输出,基本胜率大大降低,只能通过一系列减伤拖延回合数。
白鹤的话会比较怕火舞沉默和比比东
就照我之前说过的,骨龙这张卡是一张pvp我特别看好的卡,从这次的公平对决中也可以看出他的表现,把公平打在预言家上!
然后昨天晚上结束后大致看了一下排行榜上的阵容,以一个双毒+3辅助+老虎的阵容效果较好,从一个持续的回复和双毒控制,输出靠骨龙反击和老虎去打。暂时的话只能通过肉对肉互相恶心,看谁先顶不住恶心。
然后的话说一下昨天更新后几个我自身感觉到的东西。
首先的话是个兽巢,不同的兽巢不能重复派遣,这让本来就魂师星级少的阿混雪上加霜,这个希望能改回之前老派遣模式,不然本来掉率就低还不能重复派遣,兽巢无情,阿混落泪![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
![[嗒啦啦2_累]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
还有就是老虎的4技能机制 估计大家都发现了

变身后释放1技能会直接解除,这个其实之前也是有写的,只是一直没加进去吧。最早内测那会的话老虎变身以后1技能是一个不能使用的状态(跟被火舞沉默了图标一样),但是正式服里变身后1技能图标是亮的就会导致很多人误解变身后可以使用技能(我也是),然后昨天更新后就彻底将这个改动加进去了,变身后使用1技能解除变身,但是的话我还是觉得能够变身后在1技能上加个红圈来告知一下使用后会解除,一般的话技能详情注意的人很少,这点希望能重视一下。
还有一个是骨龙的改动

骨龙这个技能我之前就说了是个加强,但是昨天有老哥和我说不触发的这个问题,我公平里是没触发过,感觉是独孤博的问题,然后去镜像练习里试了一下,2W5年限能触发而且无消耗,那么我懂了,独孤博yyds。
最后再提一句,更新以后挂自动我自己遇到的事情,更新前对面怪多的时候老虎会直接1技能,尘心也是,更新后老虎挂自动先变身再1技能(有啥意思 让4技能进CD吗) 尘心直接用4技能(我都挂自动肯定想快点结束了) 这个希望可以优化。
最后让我们喊出那句,重铸破甲荣光,阿混义不容辞!
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