老咸鱼浅谈妙奇的发展方向及建议

2021/09/04935 浏览建议反馈
作为开服玩家,不知道现在还剩下多少。
TapTap
作为一款休闲收集养成游戏,妙奇也在不停的更新新的玩法,官方没有放弃游戏,老咸鱼感到十分欣慰。
特别是最近的庙会活动,新人物的立绘、攻击动作,看得出来,制作组是用心了的,值得表扬。
作为老咸鱼,当然希望妙奇越来越好,然后在游戏里面继续佛下去。
在这里提出一些新奇的点子,希望官方能看见。
(顺带吐槽一下,如果采纳了能不能稍微给我点奖励啊!!!以前的帖子好多建议都采纳了,一点奖励都没有,搞得我动力都没了)
一、玩法方面
1.开发自己的专属星球(宇宙这么大,怎么能没有自己的家)
5577被贬出门,是否可以在出远门探索的同时,让我们看看他们原来的家?
建设一颗属于他们的星球。隔热
当然,这颗星球对玩家来说都是一模一样的。(或许也可以不一样?)
我的想法就是一颗空白星球,玩家可以自行摆放一些建筑设施(位置看玩家喜好吧,应该工程量不大吧?)
通过派遣一些仓管角色(嗯,就是他们去当建筑工人),修建一些建筑,通过建筑玩家可以获得一些相应的资源等等。(但是一定要跟打工区分开来,不然就显得没什么特色了)。
装饰物品也可以通过实验室之类的方式,派遣人员达到要求自行研究(有人吐槽跟爆炒的炼丹炉类似,没错,我也觉得有点类似,哈哈哈哈)
2.开启星际贸易
设置一个星际贸易总站,里面设置一些物品。(当然要物有所值,不然我交易个鬼啊!)
玩家可以通过派遣仓管角色(对,还是他们!),定期乘坐飞船飞往贸易站,
进行资源交易,充分利用仓管角色,不要让每一个人空下来(对,打工都是人上人)。
二、建议方面
1.人物初始立绘
啊,我说了很久了,希望你们能够看到吧,还有其他玩家也说过,希望你们耗子尾汁。
2.捕捉系统
这也是一个老生常谈的问题,这次看到庙会皮肤里面的侦探小姐皮肤,估计你们是铁了心了打算就这样破罐子破摔了,可能是需要重新设计系统工程量很大,反正我就是提一提,改不改你们自己说了算(摊手手)。
3.人物装备再开发
目前一些人物的战斗力,根本达不到探索的要求,每次都是需要派遣彩色觉得上场,导致探索玩法思维禁锢,希望出一些提高人物战斗力的装备,让一些可用之才能够发挥作用,也能够让玩家脑洞大开,大胆的搭配,玩出新高度。避免后期再出新的星球,让玩家无人可用。
好了,本期老咸鱼的想法和建议就结束了,如果官方能够看到就好了(希望能看到吧)。
我继续佛去了,希望官方的态度不要跟我一样佛就对了,要努力运营下去,我们还要看到周年庆呢!
下次有好的建议这些我再来吧,咱们有缘再见吧~
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