排位上分和喝水一样简单,晋级赛和吃💩一样难受

修改于2020/06/06190 浏览综合
昨天开始上分,花了30场,从皇二打上国王,其中一半的场数用在打晋级赛了!
国王晋级赛打了6个虽败犹荣……胜率狂掉!
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平时上分简直容易得不得了,拿个重装,使劲往前面莽就对了,不用在乎输赢,不用在乎战绩,反正都能加分!
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但是一遇到晋级赛就见鬼了,队友不知道从哪个坟头冒出来的!
平时不会在意胜负,不会关注队友战绩,但是一到晋级赛,你就会看到队友恐怖的另一面……
晋级赛里,你会看到[职业恶意苟家猎手],开局直接发言,这局苟吧~全程不出家门一步,全凭战绩苟分。
晋级赛里,你会看到[影帝老兵],在遗迹图打出【1-12-3】的战绩。影帝他说:要不是烟不小心毒死了一个,我会演得更好!
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(上面这局我是晋级赛,不敢莽,靠其他加分项保住了虽败犹荣)
晋级赛里,你会看到段位越高,混得等级越高的癫疯选手,全程送人头,或者开麦互怼……
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上面两张图片不是同一局比赛……
在晋级赛里,你会看到四杆狙守家门,一个重装(我)冲出去直接凉凉……
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现在的加分机制对重装和奶妈很不友好,赢了不用说,输了战绩不是正的直接凉凉,于是我晋级赛一看形势不对,马上换狙保战绩,可是……可是……莽惯了……
但是说到保战绩,现在排位全是苟家狙,尤其是猎手,二话不说,直接苟家,身上没大绝不过半场,胜负与他无关,他只管苟家和K头……这让我一个莽家的重装很难受……
不是我不想玩狙,玩狙也保不住战绩,还不如出去莽。
现在基本全是苟家流,只要战绩好,管你输和赢?
狙击手的kd高得吓人,胜率低得可怕。
[嗒啦啦2_自闭][嗒啦啦2_自闭]
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这里建议:
细算狙击手的战绩和加分表现,调高加分标准!(那种职业苟家,一个人害四个人的行为,反正战绩好一次百来分)
优化重装和奶妈抗伤,治疗量和战绩的关系!重装,奶妈战绩都不会好到哪去,但是加分机制偏偏着重考虑战绩!
最后
排位上分太容易了!除了晋级赛,是纯粹靠运气。这个新加分机制,简直是给混子的最好福音!排位水的一匹,全靠混呐!
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附上排位晋级赛战况……6场虽败犹荣……我后面一直打算直接挂机输了,重开晋级赛,这样把握大点……还不用麻烦了。
但是我的队友都在努力,我不想辜负他们的努力,最终还是站了出去……嗯,又是一场虽败犹荣……
我也不知道我顶着多大的压力,在前两次失败、连跪数局,靠虽败犹荣维持生活的情况下,继续开了排位。
多亏有两场城寨图,我可以发挥最大的作用,保证胜利,好不容易胜利了。
去nm的排位赛,劳资以后不鸟你了!
我要去巅峰混去了!
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