看完pv之后说点小建议
2021/09/06137 浏览互助答疑
同学推荐我来看看pv实机演示,我看完了,感觉很好,出了的话会入坑玩的。 然后提一点建议,我看到你们实机演示一半左右就想起了一个游戏,日本街机上的高达VS,那是个pvp格斗游戏,当然我不是说你们这个做的很像,而是说你们可以在一定程度上借鉴一下里面远程机的战斗方法,其中一方面就是锁定,手机上操作瞄准真的不是很方便,再加上我看你们设计怪物还加了类似部位破坏的效果,估计刷刷刷部分应该也不会少,一直盯着打会很累的。 还有一点就是输出时间最好缩短一点,我看你们那个打半天一梭子子弹才出去三分之一,对面下一波攻击就来了,你就得闪避,让枪打快点,或者减少一点子弹数量,把攻击时间缩短伤害提升一些手感会好很多。 最后还有就是虽然我上面说了高达VS,那游戏有Z轴能飞,但如果你们目前还没有设计飞行操作的计划的话,其实不用急着设计这方面,具体你们内部技术能力如何我也不清楚,但假如设计这方面有难度的话,从一个一般玩家角度来看这方面是可以暂缓甚至没有的,加一些紧急回避和快速移动手段的话会比较爽一些,不过这方面各有各的好处和坏处,看你们选择了。 并且我看你们这个主打的是pve战斗,那在画面表达方面也可以整的绚烂一点,整点大活,开大光污染看着还是很爽的。 说的挺多,但总体来看这个游戏是个很好雏形,加油制作,等着你们出游戏。

