建议几个目前版本急需修改的地方
2021/09/06903 浏览综合
首先,六个人上阵,官方也想大家练第七人,以弥补各职业互相抢位置的不足,但是每天把体力买到头,才足以把各个任务全完成,剩下不多的体力,根本不支持培养第七人的进度。
建议把人物升级的经验调低些,可以不影响来个月以来每天氪体力的玩家贬值,调低与之前版本的经验差以经验书的形式补给玩家去培养第七人。
其次,本服的魂师对决,以及排位对决,减减负吧,先不说哪些英雄PVP强势,光手机电受不的,玩下来耗电还烫的要死。
第三,魂骨掉率适当调调,都玩到快56了,就掉过两个金魂骨,按你的设计完成成就都个把年出去了,你确定你这游戏还在运营吗?
与魂骨对应的世界悬赏,建议刷新时间缩短为10分,20分,现在次数有限,一等四十多分钟出去了,如果只想刷一种BOSS,个把小时出去了。这年头谁天天只有游戏,不是每个人都以游戏主播什么的谋生,哪有那么多功夫等来等去,一个电话进来,有急事要处理,还得卡着时间等下一波。缩短刷新时间,加快点节奏也让玩家轻松一下,同时也解决了霸榜问题,争不过大佬的,让大佬先把次数刷了。
最后,讲讲玩家喊的大肉队,其他肉还好,戴沐白真的是越练越是爸爸,免控外加普攻嘲讽,还能回血,破甲。单从嘲讽稳定性和实用性来说,他不比任何一种控牌差,包括火舞,免伤机制相当于只要有白虎,对面是必被控的。
不是喊削弱,不是削弱,不是削弱,重要的说三遍。
建议加强一下奥斯卡的抗性,让其被控的几率小些,同时加强一下解毒小香肠的实用性,回合改成倆回合,耗蓝低点,这样遇到白虎,可以根据实战的变化,进行一波解嘲讽,形成反打的局面。
这两天我一直在试,奥斯卡上阵的位置,以及什么时候解控,是可以打赢白虎的,只不过特别费劲,时机不好,还得等解毒小香肠的cd。
为什么奥斯卡有希望,因为好多白虎队,一般不是控你的输出,就是荣荣,理由不解释了,奥斯卡容易遗漏,有时他也控不三个,是有机会的,就是这个版本,针对白虎嘲讽解控的手段太少。
现在排行内卷相当严重,起因大家都知道肉队了,都做出了尝试,开始上了紫金分段几乎就三个流派,一速锤加邪月,或者锤加风,单输出不稳,破甲队以及各种肉队。只有这三大流派在上分,现在内卷到黄金,甚至白银了,全是肉,平民凑不出破甲队,也没有稳定一速,和绝对实力的爆发c,只能以肉搏肉,互相伤害,大一晚上也上不了大分,手机还又烫又卡。
上到后面的玩家,内卷变聪明了,有绝对实力的大佬都互相送分,把你送走,我在下面虐平民把分再打上来。
建议加强解控思路,建议减负,对决留一个就好,怎么设计再研究。
最望采纳的建议就是黄金分段吧,简单但需要普通玩家争一争,达到此分段别只给头像框了,给一个自选SSR,没白虎的选白虎,没独孤博的选独孤博,就跟开服开荒的21天给自选SSR一样,可以让大部分玩家PVP后面不至于太落后。