一点建议,欢迎补充

2021/09/07895 浏览BUG&建议
也玩过不少放置类游戏了,最早网页版的qq水浒,天天传奇,剑与远征 m,三国志幻想大陆 m,圣斗士等等,谈几点这个游戏我认为的致命问题。
1.定位模糊,你到底想男性向还是女性向,还是全面呢?把配音演员拿做卖点,应该是想吸引女性了,但是你的建模真的是丑出天际,你看看阴阳师 m,忘川风华录 m,恋与制作人 m人家的画面。
再说ip本身是偏男性向,80.90后的回忆,你的建模不仅丑还低幼,真的是哪哪都不讨好,说真的,你们的新版立绘是可以的,可是建模为啥裂开了?还有找秦霄贤做代言,你是想定位什么人群,德云女孩?真的吃力不讨好,花那么多钱,能拉多少新,留存又能有多少?还请策划和运营大大思考下。
2.缺乏核心玩法,不具备不可替代性,即便你们跟剑与远征背后是一个工作室,但是也要有创新的核心玩法,不然永远被诟病一个山寨品,当然我本人还挺喜欢剑与远征的模式。这里提一个小玩法,就是加入阵法模式,一字长蛇,飞龙,两翼等阵法的加入,提高排兵布阵的策略性,又不会太影响放置本身的休闲属性。
3.公关思维弱,诚意缺缺,没有氪金动力。不论是外挂横行还是几次服务器崩溃,你们没有公开的应对策略,补偿也很小家子气,诚然玩家们是不可能满足的,但是你补偿1000钻至少能让一部分容易满足的玩家站在你们的一方,而不是一百钻全员嫌弃。君欲取之,必先与之,如果这点格局都没有,你怎么让玩家乐意氪金呢?
4.与小浣熊方便面的联动。这可能是我作为90后的情怀吧,这个游戏出,我就买了全套水浒卡,又买了一箱小浣熊。但是里面的卡有的用的建模,有的是立绘,一言难尽。建议能尽早联动起来,用立绘不要用建模作图,ps背面加上游戏中的属性,人物小传。另外一箱里随机附赠几张可以兑换游戏道具的码,经验值或者钻石啦都可以啊,备注上请节约粮食,别为了收卡又浪费方便面了。你们又能跟统一公司分成,又可以增加游戏互动性。当然我可能想的简单了,只是自己的一点愿景。
真心喜欢这个ip,希望游戏能好起来,如果说的不对,大家轻喷,欢迎补充
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