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名臣介绍(二)游戏中的管仲

2021/09/071558 浏览攻略集合
一、技能
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1、专山海之利
专山海之利,这个技能满级给金钱产量提高10%,看着其实并不高,用着也不高。其他的加钱高的,像西施这种,两星浣纱金钱产量提高23%,这就很强势了。但是在游戏中,增加金钱产量的名臣在少数,有些能够增加,但是效果难触发。像管仲的增钱技能,在夏商周和春秋战国都是有用的。虽然可以使用小外挂,多玩之后,可以试试不用小外挂,单独搞,也挺好的。
专山海之利,这个技能的设计应该和历史上管仲的政策有关。山海即铁和盐。在历史上,管仲是较早对这两者进行国家管控的政治家,同时,鼓励晒盐、开矿,使得天下财货聚集临淄,使得齐国一时间,民不匿财,国富民强的地步。
2、尊王攘夷
尊王攘夷这个技能进攻威望不足20的国家,可以使用技能卡。首先,20威望值比较低,NPC也不会经常扣威望,但是点了,这个技能相当于偶尔多张牌,或者在其他国家开展会盟之后,去打他。这个技能的设计参考历史上齐国称霸的直接路程。
管仲提出“尊王攘夷”口号,帮助齐国称霸。以诸侯长的身份,挟天子以伐不敬。
“尊王攘夷”的政治口号,为齐国称霸作出卓越贡献,同时,联合同盟,抵御外族侵略,功勋卓越。春秋时期,周王室衰微,权柄下落,诸侯霸权开始。西周中后期开始,经历过昭、穆之后,周王室与周边部族关系日益破裂,四方夷狄,屡屡进犯中国,昭王还死在征伐楚国的路上,荒服不朝。周厉王时期,周王室在对外征伐叛逆之时,更是仅仅只能勉强取胜,可称惨胜。在统治阶级内部,贵族日益腐化,加大对底层的剥削。新阶级开始产生,但地位低下。奴隶也在这时候,想要谋求正常的生活,纷纷出逃,三方的不对等,极大的激化了平民与贵族之间的矛盾。到周厉王之后,宣王执政,励精图治,创造了一个所谓的“宣王中兴”,但依旧无法挽救西周的衰落,直至周幽王即位,西周正式灭亡。而在这时,没了西周的辖制,北方夷狄越发猖獗,常常进犯中原,劫掠中国,毁家灭国,时常发生。中原诸侯,自求不保。公元前651年,葵丘会盟,齐桓公便在这时,提出“尊周室,攘夷狄,禁篡弑,抑兼并”口号。
3、货币谋国
货币谋国有两个效果,一是增加钱产,二是可以使用用间技能,货币谋国的用间的效果是减少民心和钱粮产量。
这个技能策划在设计之时,应该考虑了历史上管仲的计谋能力。管仲在多次对外出征时,利用计谋,使得他国或臣服、或取财于他国。
“楚国购鹿”,利用计谋,不费一兵一卒,使楚国臣服。
“楚国购鹿”计策是在齐桓公征服诸多国家之后进行的针对征服楚国的策略。鹿原只产于楚国,数量稀少,但当时人将鹿是可以作为食用的动物。管仲在制定好计划之后,派100名商人前往楚国购买鹿,并宣称齐桓公好鹿,不断提高购鹿价格,直到价格增长到原来的数十倍,一头鹿价值等同粮食千金,农人、富豪、士卒争相前往山林猎鹿,一年之后,楚国铜币堆积如山,粮食缺少之又少,管仲下令,禁止各诸侯国向楚国售卖粮食,待时机成熟,集合八位诸侯,攻楚国,楚成王连忙求和。
“金龟换粮”,利用计谋,获取富豪丁氏之粮。
“金龟换粮”是管仲提出的一个超越思维的计谋,他向齐桓公进言,城北一户人家,挖出一只神龟(东海海神之后),大王马上派人赠予这户人家中大夫官职,以及百金赏赐。等到要攻打孤竹国之时,却苦于钱粮不足。因此,管仲请齐桓公将当地富豪丁氏召来,说到:“我有一件无价之宝,现要出征,苦于粮食不足,因此以这无价之宝来作为抵押之物,借换粮食。”丁氏听后,同意桓公请求。就这样,管仲用一只毫不起眼的东西,换得大军数月粮草。
“衡山之谋”,利用计谋,高价收买粮食,在夏收前,攻打衡山国,衡山已无余粮。
在制服衡山国之前,齐桓公问如何制服,管仲进言:“公让人购买衡山国的器械,齐国买,那么其他国家也会买。”就这样,大量国家购买衡山国器械,衡山国国王立马将器械价格提高10倍,同时,命令全国人民倾尽全力生产器械。之后,齐国又派隰朋前往晋国购买粮食,又以3倍之多的价格卖出粮食,各国纷纷前往齐国售卖粮食,利用一段时间之后,齐国与衡山国断交,其他国家纷纷断交,并准备攻打衡山国。衡山国迫于无奈,只能投降。
“石壁谋”,利用计谋,通过周天子的权威,将不值钱的石壁卖出天价,钱财源源流入齐国。
齐桓公将要西行拜见周天子,没有足够的钱财,向管仲寻求帮助。管仲向齐桓公进言:“请下令,在阴里筑城,要求建三层城墙,九道城门。以此为名,要求工匠在城里制作石壁,一尺石壁定价一万钱,八寸定价八千钱,七寸定为七千钱,圭壁四千钱,大孔壁五百钱。”石壁制作完成之后,管仲西行朝见天子,向天子进言:“周天子下令,要求各国诸侯想要朝拜先王宗庙并到周天子处观礼的,都得带上彤弓和石壁,没有两者的不能进入。”各国都知道齐国曾铸造石壁,纷纷带上钱财前往齐国,购买石壁。
“青茅谋”,利用计谋,为周天子谋,将随处可见的青茅,卖出天价。
周王室在东迁之后,王室衰微,权威下降,没有诸侯国向周天子朝贡,日常用度日益不足。周天子向齐国求援,齐桓公问答管仲。管仲向天子提议:“封锁产青茅的地方,要求诸侯跟随天子参与天地祭祀的,必须携带青茅”周天子下令之后,各诸侯国纷纷购买青茅,最终导致,一捆青茅可达百金。
4、技能升级
角色升星可以使得技能升级。
二、四维
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四维即民生、军事、政治、声望。四维属性即在选取势力之后,进行名臣携带时,有一定的初始收益加成。比如民生可以增加初始人口和民心;军事可以增加初始战力、军队数量和军心;政治可以增加初始粮食和降低腐化;声望可以增加初始金钱和增加威望。从他人的7级管仲来看,管仲的四维还是较好的。尽管在一开始可能有个别是负数,但通过河图、洛书进行升级,还是很快达到正数的,影响不大,和那种单独数值高像刑天那种就不一样。对于和其他携带名臣一起,不会影响太多属性数值。
三、装备
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装备界面,是名臣另一个优势。比如在达到装备相应等级时,可以使政策消耗减少。其中,装备有4件,一件为该名臣的特定文物,这件装备升级需要六色泥。另外三件为符合名臣身份的物品,管仲的这三件装备分别是玉璧、梁冠、布衣。玉璧升级需要消耗礼器(山海界由40金属和60粮食合成一个)和泥土(山海界矿山产出),梁冠由礼器和木头升级,布衣需要布帛(80个棉花和20粮食合成一个)和金属升级。其次还可以使用玄玉购买。
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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【河西归唐】玩法攻略~新手篇截图
【河西归唐】玩法攻略~新手篇
前两天推出了“河西归唐”战役,刚开始我玩的很揪心,动不动就失败了,后来看了些攻略,通关后略有所得,现在分享给大家,希望新手期的你不迷茫(高手看不看都行) 【一】 首先我的玩法主推的两个战术是“王牌军团”和“精英”,这两个政策都不是某名臣的所以新手有机会刷到 主要机制:这两个配合起来的益处就是你每打一场仗就可以升一个兵种的级,然后你的战斗力就加2%,新手五谷丰登的话一般战力略高,虽然损失很多兵
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自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法截图
自己研究的陆羽拿诗人名臣的方法
不保好用
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新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)截图
新手向丨大唐2+1小时刷8x7碎片(2)
**一些解释 这个攻略的定位—想要快速获取满好感8碎片以及全部诗人体系的新手。 为什么发这个攻略—这个攻略目标群体是稍微肝一点的小登,我尝试了一遍班超守西域挑战发现对于我这种小登而言,4个碎片有点慢,而且感觉大汉以前的含金量整体不如大唐诗人体系以及李靖李绩来的快,先拿大唐更重要一些然后再刷之前的名臣。 基本思路:开局攒资源,挂机升战力,横推梁高昌,突击西突厥,建石窟和白马(特资直接加速生成)。当打
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河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略截图
河西归唐战役无名臣五谷丰登结局攻略
很久没有出过战役了。河西归唐第一次打只能选第一个五谷丰登 后面要星解锁。 总共有四个结局就是打四次。第一个战斗力开局加20,粮草加3挺有用的。 第一次回忆战斗最好打赢。步兵是特种兵就换成步兵。 回忆战斗打赢会有粮草这些。 开局先强化一下统兵上限。 开局有一个综合战术包,我觉得开局加战斗力比较有用。 遇到对策也可以买战术卡,打赢3级据点也会获得战术卡。精英是升级兵种专用卡,每打一次升级一个兵种,不用
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邪道副本攻略(长安三万里)截图
邪道副本攻略(长安三万里)
马上要开放安史之乱第二期了,上次谢家宝树邪道攻略结束时发了个彩蛋,战力碾压阿拔斯,很多人也问了怎么做到的,那在这个时候,我就发下我的邪道副本攻略第二期,不靠范围伤害,怎么直接战力碾压打趴黑衣大食吧~ 安禄山势力也是能做长安三万里的,不一定要用李隆基做,只不过大唐相对而言要好做一些罢了。 而且安禄山势力并不是没有自己的优势,在这种打法下,安禄山这个武将将会是一个堪比核弹的存在。 粗看就是个废物,4谋
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大食,我来了截图
大食,我来了
第四把了,终于要攻守易型了。 我现在1500+战力 出征+5,每年+48(还要往上涨) 与他打一场我1%战力和军规不足挂齿 玩了几天了,终于等到这一刻了。 抖音上看了名臣攻略,孟浩然+王维 我的阵容: 民生:孟浩然(开局100民心就可得100诗意) 军事:善鸣鹅(噶了换周瑜顺带得个特资) 周瑜:+20%军规,+20战力+2乐感,武将周瑜(带火弓) 政治:颜真卿(每年春秋+2军心,民心,临时战力+2
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无悔华夏创新名臣区截图
无悔华夏创新名臣区
#无悔华夏 序文: 该区是我为了改一下旧名臣在现在的恶劣环境,并且我想改一下让他/她更像名臣,一名有血有肉的名臣(比喻自动弹出政策、外交战争等。)我大概会用原臣+改臣;而我不会改图…所以只有干巴巴的文字… 张仪:①破纵:用间等级+2,将离间改为破纵。 破纵效果:将一个国家对他国好感度下降20,若该国有联盟,则其盟友立即攻打该国。 当总联盟数大于2,则每半年自动派间者对随机国家破纵。 ②
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【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评截图
【无悔华夏】社稷之鉴~陆法言~政策解析~强度测评
新的社稷之鉴名臣陆法言已经上线,他的强度如何呢,我们先来看政策。 一政策【音韵】:民心提升10点,启用【切韵】政策面板,切韵政策每次施行后,下一个切韵政策的消耗提升。这其实就是5个循环政策,每个政策都分为2部分,前半部分的钱粮产量和三维属性是永久保留的,后半部分的音韵状态只保留最新的那个。不过像他国好感这种状态虽然不能保留,但它本身也就用来开个贸易,买完东西换掉也没事。而且贸易是60好感开启,
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浅析孙悟空截图
浅析孙悟空
一政策:减腐化和兵甲钱粮消耗,降远征难度,添头技没什么好说。 二政策:消耗一块铁,拿70战力和20军规,可以装备大圣神兵。由于他本身是靠援兵吃饭的,所以拿战力换军规会有点亏,但是数值可以靠其他名臣补,神兵主要分成四类,第一行是纯数值,第二行,第三行都是兵法,最后一列统一是加自动战斗,而且解锁难度逐列递增。这个逻辑其实是比较合理的,因为你前期肯定是要靠兵法去压战损,所以最后那一列加自动战斗的解不解锁
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