补偿与公平

2021/09/081924 浏览综合
之前看罗翔老师日常闲聊的时候,讲过一句话:我们无法追求结果上的公平,而应当追求规则上的公平。
中午补偿的方式是每人两张卡,11到12点抽过的,返还所有星卡(买一赠一),作为对他们游戏体验损失的补偿。然后大家炸了,因为觉得不公平。
其实,不患寡而患不均这句话一直是贬义的,现在论坛许多玩家理直气壮的将这句荒唐话当作自己进攻的盾牌是有些可笑的。不过,中午的补偿规则对于一部分氪金额度相近的人是不公平的,于是有了半夜的补偿方案。
现在与其说是补偿,不如将其看成开服不久的一次充值活动好了,7号至14号的up蕴灵池100%返利。将其看成一次额外的充值活动,是不是平衡了很多?(反正一直以来,论坛里也有不少用户呼吁着多出礼包和氪金点)
至于,有人能说出 “我之前氪了雷队池子,我亏了”, 我是不理解的,你觉得你需要流血,或者你想要返利带来的星碎井以后的up,你都可以量力而行。反之,如果你不需要,即使有这个氪金活动,你也完全可以不消费,你觉得亏了是因为你一边渴望着星碎,同时又完全不想花钱。这不叫补偿朋友,这也无关公平。
不要打着社会战士的旗号,做一个利己主义者,有时候,骗着骗着,把自己就骗进去了。
现在的“充值活动”是可以接受的,
零氪微氪仓鼠可以趁此机会消费一波,保底也有官方送的十连(等于二十连);
中氪玩家考虑组配流血队可以拿到两个重要ssr。(不需要的完全可以忽略这次充值活动)。
重氪玩家配齐流血队蕴灵的同时又为以后的做了准备。
官方表面上损失了一波流水,实际上通过了充值活动平衡一部分且赚了口碑。
没什么坏处,内容和质量才是决定性因素,加油做吧。
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