2021/09/09363 浏览综合
对深渊玩法的建议
深渊玩法太单一了,每天都跟看录像带一样。我的想法是可否参照本次活动的思路,开局随机一个人偶,然后随着进程招入新伙伴,通过不同的事件(事件选项不一定要互斥关系),给不同的选项让玩家选择是加技能点,加人偶面板,还是加符文,思路多一点随机性强一点。当然奖励的话可以通过事先祈愿出选择的人偶。总之目前深渊的玩法太枯燥了,玩来玩去都是那个队伍,毕竟资源只能养那几个人不是,每轮选的符文也是大同小异
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