建议

修改于2021/09/091251 浏览反馈专区
既然蕴灵已经被掐烂了,那就开放蕴灵以后的产出吧,按现在的产出,每周在多产出2-4个
开放新玩法,换种模式氪金吧,比如专武。
每个人偶升星的星星不就是武器或者象征吗,人偶升到5星后可激活专武,专武可以大幅度提升人偶技能。
专武的话白嫖一个月弄一个,氪金可以加快速度。
到时候蕴灵的作用就很小了,人偶也有了升5星的必要。
出专武的话以后来主线就会形成碾压BOSS的情况,这不可避免,所以多增加解密玩法,比如有什么东西没拿到,BOSS会免疫某种伤害,或者BOSS受到某种伤害会回血。
世界BOSS可以每周获得一个特性
每周世界BOSS轮换 按顺序获得特性
现在不是有五中属性吗(物 魔 雷 冰 火)
列如
钢铁之躯(BOSS免疫物理伤害) 流血属于物理伤害
魔法体质(受到魔法伤害回血)
雷电体质(受到雷属性伤害回血) 电击属于雷系伤害
冰霜体质(受到冰属性伤害回血)
火焰体质(受到火属性伤害回血) 燃烧属于火系伤害
每周世界BOSS按顺序获得特性就行了,这次新增一个世界BOSS,加上现在有5个属性,所以每个BOSS都会轮换到每种特性
不能随机特性 因为有可能总是获得那种特性 会导致一些玩家吐血
世界BOSS可以获得特性,人偶师肯定也得有
列如打深渊获得的刻印加成
可以做成几个不同的刻印,人偶师自己选择
加成可以做成固定选一种或者随机获得三选一
每天可以获得一种加成,七天获得七种加成 可叠加
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