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开发者日志3:工作汇报及测试预告

2021/09/091771 浏览综合
关注海文星项目的朋友们,大家好!
最近我们做了挺多内容的(相对于团队规模),阿羊今天来汇报一下近期项目的进展:
1、添加了女性角色,以及女性角色配套的服装。是的,立项这么久,终于加入女性角色了。希望喜欢生存类游戏的女玩家们能够喜欢。
2、角色动作行为调优。人物加入了一些新的动作,也优化了现有的战斗动作,警戒行为等,人物看起来更流畅了一些,这方面我们会持续打磨。
3、食品药品增加,载具增加,材料及交互道具增加。还有音效也填充了不少。
4、玩家建筑增加密码锁及PVP权限。(这条是很多玩家关心的,我单列下)
5、还增加了一些怪物,陷阱,替换了一些临时用的技能图标,调整界面交互,优化钓鱼玩法等。这些也是我们长期持续的工作了。
以上是一些方便描述的近期工作内容了。 除此之外,我们游戏的底层功能也在不断强化,也做了很多很多的内容设计。美术同学不停歇地输出。终于,项目有了一个可以拿出来供简单体验的版本。
我们暂定在9月22日,在TAPTAP执行一轮测试。
本轮测试主要目的是收集大家的体验反馈。版本比较早期,可能有体验内容不足的情况,还请谅解,希望能收到您的玩法建议,也许就会在后续版本中实现。如果您在游戏过程中,发现了BUG,也一定告诉我们,我们会尽快修复,感谢支持!
官方玩家群:486253398
提前祝玩家朋友们中秋愉快,阖家幸福!
TapTap
开发者日志25:又前进一步截图
开发者日志25:又前进一步
各位好!今天又来同步开发进展情况了。 项目年度规划的五个版本,经过两个月时间的专注开发。目前,已经顺利执行了第一个版本。第一个版本包含多方面内容。主要事项1、搭设了新的游戏流程框架。2、启用新的动作机制。3、制作新的开发工具。4、修复部分已知的问题。 这一阶段的事项,我们实现了为美术的迭代提供了新的工具,在后续的时间里,美术同学会持续优化相关内容。目前美术这块和一些成熟的商业引擎的表现上还有差距,
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开发者日志26:讲讲你的末日故事截图
开发者日志26:讲讲你的末日故事
各位好,先同步下项目进度。目前还在持续开发迭代中,截止5月底,完成了2个阶段的工作,后续还有多个阶段内容已经在规划设计中。这里再次感谢各位持续的支持和鼓励。 在等待的日子里,我们想安排一些活动,和各位玩家一起互动,今天就第一轮吧! 活动主题:看图讲故事第一期 活动时间:2022年5月27日-2022年6月15日 活动内容:本贴下我们会发一张美术设定图或海报设定图,玩家根据图片内容,写一个关于末日生
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开发者日志24:要做的工作还有很多
各位好! 测试服已经暂停了三周,很多玩家都在关心海文星的进展,这里把我们最近规划的一部分内容,给大家做个汇报! 经历过去几个月的测试,游戏底层功能的框架基本已经立起来了。发现了其中很多之前没做好的地方,做到心中有数。这部分工作咱没二话,唯有埋头苦干,努力补齐。 第二部分,游戏世界观和画面感受的冲突问题。是开发过程中,预留多套世界观的敞口导致。我们将在接下来的版本里,完整落地咱们的正式世界观。也将对
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看图讲故事第1期获奖名单
各位好, 经过项目同学从故事完整性,内容贴合程度,设定的真实感等角度的推选。《代号:海文星》第一期看图作文的获奖用户为: WDNF 11mm Kiss 野猫 另外,玩家:0. 2℃ 开的末日生存文,喜获网文平台签约,我们也安排特别奖,作为祝福! 请以上玩家加入任一官方玩家群,联络群管理员,领取相应奖励。 官方群: 玩家参谋5群:922648475 玩家参谋4群:515182106 玩家参谋
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