已经过去的事儿不谈,我们来聊聊灵魂潮汐的氪金体系是否合理吧
2021/09/091017 浏览反馈专区
刚刚在贴吧看见个帖子,复制过来:
很明显,首充之后无额外奖励,一抽20块钱,一单30抽可以说是非常昂贵了。
一般来说手游一单能提供50抽,cy游戏的pcr、赛马娘会贵一些,一单30抽,但前者送得多,每月有7500大月卡,后者质量是真的牛逼,而且日本赛马情怀浓厚,愿意付钱。
转过来看潮宝,送得挺多的,不过才开服,后续情势不明朗,加之没有大月卡礼包,直氪非常亏,而且后发二次元游戏本身需要依赖福利抢占市场,后续还要看情况。然后是质量,我觉得尚可,有新意,看出来认真做了,但和市面上主流的手游相比,工业水准差距明显。
综合来说,一是福利到位,但后续走势难料,且没高性价比的周月礼包,直氪太亏。二是质量过关,但不足以支撑高额的定价,劝退中小氪群体。
其实我也是,本来趁着双倍想氪几单,但算了算,氪下去也就是一单双倍60抽,和蕴灵17张满破琢磨一下,真的一下子失去欲望了。
现在唯一觉得有氪金欲望的就是每日三个礼包,其余都不想买,如果潮宝是想靠这个赚人均付费,但宣发力度不足,玩家基数太小又怎么能赚到,而且这波双倍池过去,短期内新玩家入坑会很不平衡,造成玩家流失,又该如何弥补。
总结,我想要一单50抽啊!!!!!
周月礼包也可以啊!!!!!
当然,贸然改动氪金体系,也会遭致已氪大佬的不满,我觉得是这个氪金体系在设立初期便没找准定位,导致后患无穷,还不好处理。
大家觉得如何呢?潮宝该如何做呢?
我也觉得氪金太贵了,尤其是没了首充奖励后,各位怎么看