原神是不是把大地图删除掉做好副本和怪物设计会更好一些?
2021/09/101087 浏览综合
就我接触到的大多数人,比如我玩的一款端游打团群里的几乎所有人因为大地图而脱坑。大家开局就照着视频攻略探索游玩,但太繁琐了,不仅是思考如何解密繁琐,而且跟着攻略走也很繁琐,比如照着视频点亮四个火炬要看下视频再看一下游戏,后来他们没有走出蒙德就脱坑了,大地图劝退了好多人。其实不删大地图也行,但要把所有的探索环节全删了,然后上面放副本,探索的奖励转移到副本里面,就和dnf一样,然后主线在秘境里进行,随便打打怪就能做完,剧情也能跳过。我也是照着攻略玩的,最后坚持了下来,但还是感慨这大地图劝退太多人了,直接进入到打怪环节就好了,玩的人可能会更多。
看到周围的人被劝退,我仔细思考,产生了一个想法,就是大家所说的大地图真的能算做产能算做游戏内容吗?为什么不做成角色打怪刷副本这种有真正的游戏内容的游戏?