关于核心玩法,我们优化了什么?(下)

2021/9/10569 浏览官方资讯
相信看了上一期核心玩法优化相关的问答贴,大家对本次测试的具体内容也有所了解。当然除了上期说到的优化内容之外,我们也升级了其他玩家关心的内容。到底是什么呢?本期问答贴已准备就绪,一起看看吧!
TapTap
Q:除了上期说的那两个核心玩法优化之外,还有其他核心玩法吗?
A:有!参与过一测的玩家曾向我们反映的局内UI单调枯燥的问题,会在新星测试中得到优化,让对局界面更有特色。当然除了UI,我们也将对关卡难度进行调整。
Q:游戏界面具体重置的内容有哪些呢?
A:游戏界面具体重置内容主要从开场、对局、结算这三个方面展开。对比上次枯燥乏味的开场,本次将在尝试多风格开场动画的同时,对开场信息展示进行优化。在对局方面我们增加了对多主题灯光、镜头、动作、对局节点音反馈的调整。最后的结算页面,我们优化了人物POSE,让界面更加完整。
Q:关卡体验的优化内容又有哪些呢?
A:关于玩家反馈的游戏难度问题,本次测试将进一步调整难度平衡,争取让每个关卡在合适的难度范围内,而情绪控制这块也会在原有的基础上做出调整,最后,我们将对整体内容长期持续优化。
Q:对局时玩家的感受方面,和一测相比,有什么较大变化吗?
A:参加过一测的玩家都知道,一测对局内的功能较为单一,因此在新星测试中,我们增加了对多主题灯光、镜头、动作、对局节点音反馈的调整。
练习生们在进行游戏时,可以明显感觉到showtime的增加。此外我们根据不同的歌曲风格,做了不同主题的开幕,届时不同的歌曲开场会显示歌名及作词作曲人。另外,在对局中,镜头将会随着人物跳舞而运镜切换,当然玩家也可以选择一键固定。
Q:一测时舞姿让很多玩家都不太满意,新星测试会给我带来其他改变吗?
A:舞姿这块的确进行了优化,我们在争取不同歌曲搭配不同的舞蹈,只是歌曲的版权目前还在购买阶段,新星测试估计无法实现。不过后续我们会继续跟进,争取在以后的测试中或正式服上线后完成。
本次具体的核心玩法优化内容差不多就是这些,当然还有一些细碎的优化没有讲,不过等游戏开测后玩家们就可以体验到啦!最后希望相较于一测,玩家们对新星测试能更加满意些!
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