总结一下游戏体验
2020/06/0732 浏览意见反馈
1, 英雄克制有点过
2,装备差别大了,根本不需要技术
3,外挂玩家是真的多,有的时候被秒了,你都怀疑对面是不是挂,自己怎么打不出这样的伤害,而且不能观战打死你的人。
3,可玩性,除了出新英雄和新活动,地图好像什么都没变,彩蛋根本就没有(可能我没有找出来)
(堡垒之夜)为什么能一直火,因为可玩性,频繁的更新游戏玩法,频繁出新道具,来让玩家打出更多的操作性,做出让玩家意想不到的彩蛋
(和平精英)虽然一直出皮肤来坑钱,但是游戏的公平性是平等的,而且赛季更新都会出新的模式,也就是可玩性的挺高,加上本来就是大ap,才一直活跃
(风云岛)每次出新英雄或者新皮肤,总会让我有一种割韭菜的感觉(个人感觉),地图优化不到位,而且英雄克制会让人觉得技术好像排不上大用处(个人觉得),虽然有弓可以弥补,不过赛季结束了,是不是应该多出道具来弥补英雄克制,来挺高可玩性,而游戏给我的感觉,又出新英雄了,这个英雄啊技能看比外挂玩家,买买买,所以说什么时候来点新模式或者新道具,或者新地图?