修改于2021/09/111164 浏览综合
发个单人卡组,顺便聊两句(长篇警告)
有很多玩家在问或者在抱怨“怎么那么难玩”“不氪金没法玩”等等…我在这先说两句这个问题:氪金强是肯定的(废话),但是在这个游戏里真的强的过分了吗?比如我九张金卡,但是我的常用卡组里只有一张金,还是大家都会有的金,我尝试多上几张金卡,但是无一例外,分数哗哗往下掉…以至于我现在只有不到3500分。(PVE氪金是强,但是你也有大腿抱了呀)这个话题就聊到这,下面进入正题。
本帖只为了给3500分以下的玩家分享一下经验,如果你的分数比我高可以当我放屁。
本帖适用于喜欢玩魔法,手里没金卡以及新手玩家(毕竟玩家越多,游戏越好玩不是吗)
先上卡组
如图,只有三痞子是金卡,如果没有可以上洛帝,同时香精可以换其他低费法术卡,也可以不换;牛没有可以换水枪或者啃大瓜(不建议);烟花没有直接右上角点X。
打法思路:
核心打法,充气加烟花,顺序不能错,尽量中心,速度要快,没什么难度,多练练就好了。
各种流派应对:因为是实时对战,需要讲的太多,先挑两个主流的说一下(对不起了各位,为了萌新及游戏的明天)
一.海格养殖流:主流厉火(其他龙蛋等等也差不多),厉火刚出来,直接蓄力牛冲一发,这里分两种情况:1.对面巫师挡伤害,恭喜你这波赚大了,直接反手一个霹雳,厉火没了,巫师血也磨了。2.对面用召唤物挡伤害,补个打雷即可,对面要是给补血,就继续丢技能,不亏,因为我们是在给7费烟花减费。3.对面不挡,如果没秒掉,也是补个打雷,把麻烦丢给对面,让他补血也不是,不补血也不是。
如果怕麻烦,直接丢一个4费烟花(7费就算了)也是可以的,反正稳赚不陪。如果这些技能都没在手里,就等怪快要近身了,丢卡珊出来。
完美解决厉火,顺便还能蹭个血,费也不比对面多。
二.食死徒流:两个食死徒高伤害,又招了一堆小怪,顺带屏幕特效,看起来挺吓人,但是食死徒血量太低,随便法术A一下就没了,或者海格骑摩托撞两下,所以打这个流派重点不在这,在三书。三书两种打法,一种是拉边角用牛冲,第二种是等三书聚一起用霹雳秒,建议第二种,因为省移动,牛也可以去打对面的伙伴及后场召唤等。可能会有残血书的情况,平A就好了。
两种主流流派的解法就讲到这,多练练也就可以了,下面讲一下卡组本身的内容:
1.为什么不用火焰用飞沙:因为这个技能是用来解蜘蛛和小精灵的,只要飞沙等级不是低于你的卡组平均等级(这点应该是问题不大),就应该用飞沙,因为火焰是4费,但是却解不了三书(除非等级压制),更解不了厉火,不如带飞沙,省两费。飞沙还能把对面从雾里炸出来(新手不建议这么用就是了)
2.霹雳是必须的吗:不是必须,但是强烈建议带,不论是打三书,还是炸食死徒顺带A小怪等等都很好用
3.为什么带充气不带禁锢,禁锢控制时间不是更长吗:看起来是这样,但是禁锢控制之前的前戏长,实际操作下来充气加烟花更容易打成。
4.打雷是必须的吗:必须,这个技能是万金油,不论是解场还是骚扰,你会经常用到他
5.烟雾是必须的吗:必须,无论是保护巫师还是保护卡珊,还是阴对面一把,都很好用
起手打法:1.有三痞子,CD好了直接丢,找机会丢香精补一下血,让对面选择解场还是发育,让对面去头疼这个问题。2.没有,起手洛帝,常规解场骚扰打法,连招好了就扔。
综上,赫敏回响最好是带霹雳,牛和烟花。
最后再上几张图,证明一下以上观点不是纸上谈兵。PS:我为了用啃大瓜,分又掉了一些…简直…
分院帽 狮女 找社团找寝室……