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关于“六国伐秦”剧本战斗系统调整的说明

精华修改于2021/09/111042 浏览公告
各位君上,大家好。六国伐秦剧本更新战斗系统已经有一天时间了,这一天里,我们收集到了很多关于这次改动的反馈。
六国伐秦是目前可容纳人数最多的剧本。它应该是一个可以多线作战,玩家之间智计百出的战场。相信在这一点上,我们与各位君上有着同一个期望。但很遗憾,囿于技术原因,卡顿问题为这片战场蒙上了一层阴影。
战斗系统是游戏的核心元素之一,使用一种新的战斗逻辑来替换一个已经经过了几年验证的、较为成熟的战斗系统,就像是在摸着石头过河,本质上是比较冒险的行为。之所以要这样更改,是为了能够在战斗逻辑层面上缓解部分卡顿问题。很抱歉的是,这次改动也为君上带来了不少负面的游戏体验。
关于战斗逻辑,我们后续会继续对其进行针对性的优化调整。争取在能够缓解卡顿的情况下,为君上提供与之前一样甚至更加优秀的战斗体验。与此同时,如果君上有更好的优化方向与建议,我们也希望君上能够将其与我们分享,帮助“大秦”继续成长。
《大秦帝国》运营团队
01.可甚巅峰截图
01.可甚巅峰
#游戏日常 #浅评一下 决战开始了吗?
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01最新战报截图
01最新战报
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01区战况截图
01区战况
自2级关卡开关以来,01区的战况,可谓愈发猛烈。从地图上的旗子应该也能看得出来,基本上每天会出10波以上棋子。  先是先是双方在艾,无阳对战数天,后又在松阳对战,就在昨天,吉祥又迅猛将战线推到洛阳虎牢关,并将国都迁移到新郑开国都保护,从而搞要塞,巩固阵地(进攻方开国都搞阵地,这一点我有点不太理解),并且将分成全部搬进新政,这导致其大后方庞已经没有兵力把守,从而使从未攻入庞的九尊直接轻松攻进去。  就
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大秦帝国之帝国烽烟20260403武将调整 汇总截图
大秦帝国之帝国烽烟20260403武将调整 汇总
2026.4.3更新迈出听劝第一步,有个好的开头,先给研发和运营点个赞吧~[表情_星星眼] 本次更新削弱长平廉颇,加强重骑兵、刺客和弩车。 具体调整如下: 长平-廉颇【削弱】:免伤效果降低15% 重骑兵:尉缭、燕昭王、昭阳加强 尉缭【加强】:多叠一层增益。 燕昭王【加强】:前置减少,冷却减少 昭阳【加强】:前置减少,输出和回血增加 器械:安期生和通武侯调整 安期生【加强】:前置-3,冷却-2,主技
精华
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吉祥VS问道截图
吉祥VS问道
最新地图如下
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真神降临截图
真神降临
廉颇廉颇!
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《大秦帝国》长平之战—武将阵容—攻略截图
《大秦帝国》长平之战—武将阵容—攻略
六步三骑——剧本赛季 随着最近两名武将“长平·廉颇”、“长平·白起”的出现,六步三骑阵容在当前的大秦版本里可谓是呼风唤雨,叱咤风云,无所而不及。本篇文章将为各位君主带来六步三骑阵容,一套从开荒到双城以及三城完整阵容的上阵攻略。六步三骑阵容有多套搭配,本篇攻略搭配仅供各位君主参考搭配,详情的还请以自身阵容质量参考上阵~ 阵容讲解: 高手老玩家都知道并且会做到的一件事——在开荒时期保证无伤开地以及无伤
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新地图预告:历史再现,策略再战!截图
新地图预告:历史再现,策略再战!
致各位君上: 首先,让我们表达深深的谢意。自游戏发布以来的三年多时间里,是你们的热情与支持,使得《大秦》焕发生机。 现在,大家期待已久的新地图「三家分晋」即将拉开帷幕,向君上揭示一个史诗级的策略体验。 历史背景简介: 回溯春秋盛世,晋景公在位之际,晋国繁荣至极。然而,历史车轮滚滚向前,晋国霸主之位终为三家所分:晋中卫、晋阳、晋江。此乃春秋末期的关键篇章,标志着春秋之终与战国之始。在我们的新
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九尊联军vs琅琊
本次战役是九尊联军与琅琊逆战之间的关键战。本人为九尊天神团成员,本篇战报主要以天神团视角记录整场战事,对上路由天启、九鼎主导的作战着墨较少,特此说明,敬请谅解。此战攻防拉扯激烈、局势跌宕起伏,双方尽遣主力全力应战,为本赛季上演了一场含金量极高的顶级氏族对决。  开关第一天:抢占先机,死守关卡。  战役开启首日,九尊天神团开局从巫城出生点出发,一路快速推进。直指战略核心河内关,抢在琅琊逆战部队抵达前
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新版本预告:全新武将,全新挑战!
致各位君上: 自预新地图预告发布后,从大家的反馈中我们感受到了君上的期待与热情,本次更新除了「三家分晋」地图以外,两位全新的武将:韩庚子、魏桓子,亦将踏入战场。 新武将介绍: 韩康子;兵种-战车 韩康子,姬姓,韩氏,名虎。是中国春秋战国时期晋国韩氏第十位宗主,韩庄子之子。公元前453年,韩康子和赵襄子、魏桓子一起打败了智伯瑶,瓜分了他的领地,只给晋幽公留下两城,他们三家的领地更大了,
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