以前玩一个游戏叫刀剑2,也是格斗武侠精髓之作。
里面的防御格挡系统我觉得就很好。
防御也是可以随时进行,但是每个人都会有1~2个cd短,前摇后摇明显的破防技能。
其他技能不破防,会被减免伤害也打不出僵直。
这游戏来说,各种招式真的太过于繁琐,繁琐到99%的人,根本没办法对于一招一式做出反应。
只能用什么乱拳流,各种套路套路npc。
对于变招事实上做的非常不出色。
我觉得变招作为武侠游戏的核心,不应该这么繁琐且难。
我玩m刀的,想变招必须闪才行,这就必然有前摇后摇,太蠢了。
要么变成按下防中断但是没动作可以立刻接其他招式还差不多。