群星远征:所有属性的增长方式及数值

2021/09/13480 浏览综合
第一种,增长方式为线性;比如每升一级,攻击加50,护甲加100。
第二种,则是随着基础等级提高后,每次的收益也提高,但是本身所需升级的次数并不变;比如小岛升级,砍伐一棵树木可以获得1%的经验值,无论小岛多少级,都是至少100棵树木才可以升级。
第三种,则是每一级调动数值(非线性),比如伐木场的升级槽,和前两种完全不同。
经验值既不是固定增加,次数也不是固定的。
但整个游戏以第一种体系,第二种体系为主。所以也是主打农场类,让玩家可以自己规划得出时间来进行收益。
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下面将分别列述各种增长方式:(整理中)
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