《战神:诸神黄昏》导演谈大肚子索尔形象
2021/09/1396 浏览综合
【《战神:诸神黄昏》导演谈大肚子索尔形象】
近日,《战神:诸神黄昏》导演EricWilliams和创意总监CoryBarlog就游戏中索尔的设计回答媒体提问。
对于索尔的“大肚腩”外观,他们认为即使不是设计成漫威雷神那样的肌肉模特,“大肚腩”也能体现出游戏角色的力量和强度,同时设计出有别于克里斯·海姆斯沃斯的雷神,可以让游戏耳目一新。
而这样设计最重要的原因是,设计团队们认为现在的索尔是一个“大男孩”,因为力量强大,所以可以做他想做的任何事,这样索尔就不会成长,“大肚腩”的设计很符合他们眼里肆意妄为的“大男孩”的形象。

