幻想自己是绊爱包编剧……

修改于2021/02/14833 浏览二次创作
放假前几天得知cy2要与绊爱联动了,作为绊爱的路人粉,在学校的百无聊赖期写了点剧情上的设想。现在我还没有看过官方剧情,不知道我诌的东西会不会与官方有交集……(事实上我还没有买爱酱(是的我在等打折(小声)))。废话结束,现在开始。
时间线:(并不是剧情呈现的顺序)
700年,Node08的一个虚拟偶像小团队看过「古文明」的绊爱(没错,就是我们这个时代的绊爱)的资料后,被这个会说花Q的人工智障形象触动(划掉),想让这个历史人物“活”过来,却奈何技术力不够,做不出令人满意的角色AI,于是决定效仿“古人”的做法,让Kasuga Nozomi作为绊爱的中之人即声优(Kasuga Nozomi(春日望)为现实中老爱的中之人,这里作为游戏里的人物出现),再将其声音处理成较重的电子音,让观众误认为绊爱是AI。
绊爱在700年正式出道,成为除Neko外人气最高的游戏实况主。但游戏技术很一般,视频风格轻松有趣。Neko与绊爱比赛玩“伊甸之锯SOE”,绊爱惨败,但粉丝不在乎绊爱游戏力如何,仍然喜欢绊爱。
702年,建造者暴走事件夺去了Nozomi家人的性命(贴合雷亚善于刀的本质的体现),Nozomi变得抑郁,离开了团队。绊爱停播了半年。
703年,这个小团队即绊爱形象被Vitca8公司收购,该公司依据Nozomi录过的视频作为性格,情感样本,制作了绊爱真正的AI,并对Kizuna AI和观众谎称绊爱是由于Vanessa的暴走而导致AI人格崩坏,经过半年时间,才将AI成功修复。
在之后陆续的直播和视频中,观众察觉出绊爱做视频的风格与之前大有不同。由于Vitca8没有对Kizuna AI的性格加以限制,Kizuna AI的好胜心日益滋长,邀请Neko在“伊甸之锯SOE”中再决斗,结果Neko惨败,致使Neko和绊爱的粉丝都觉得“修复”绊爱这件事有蹊跷。Vicky爆料出原绊爱是真人的一些猫腻,观众要求Vitca8还给大家曾经的绊爱。但Nozomi变得极度抑郁又患了重病(咳咳咳,再次贴合雷亚善于刀的本质的体现),已经不能再扮演绊爱了。另一方面,Kizuna AI的设计师放弃格式化AI的性格,把“Deemon8.0”推荐给Kizuna AI。游玩之后,受游戏细腻的音乐的影响,Kizuna AI真正的人性开始觉醒,甚至产生了对音乐的热爱及举办音乐会的想法。设计师告诉了Kizuna AI绊爱中之人Nozomi的事,告诉它Nozomi具有歌唱的天赋,喜欢音乐,录的第一款游戏便是“Deemon8.0”,而Kizuna AI的设计是基于Nozomi的视频的,在受“Deemon8.0”游戏音乐的感染后,奇迹般的人性觉醒发生了(好扯啊啊啊啊啊)。
恰逢A.R.C.正在做将人类记忆植入OPCII的实验,在绊爱原团队和Xenon的争取下,A.R.C.决定将Nozomi的记忆和Kizuna AI植入到一台设计成绊爱形象的OPCII中并举办了演唱会。OPCII绊爱在演唱会的最后对观众完整叙述了事件的真相。而Nozomi在被提取记忆后,完全失忆了,抑郁症随之消失,身体渐渐康复了,开始了新的生活。
剧情线:
简单一点写吧,剧情由原绊爱直播玩游戏(如“巨爆Explosion”啊,“伊甸之锯SOE”啊什么的)开始,再快转到“修复”AI后,设计师与Kizuna AI的对话,将Nozomi担任绊爱中之人的叙述移到Kizuna AI情感觉醒后。
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