(已更新,重新进入游戏即可显示)【更新公告】火舞、风笑天平衡性调整

【平衡性改动补偿方案】
亲爱的魂师,我们将在9月15日中午12点(具体时间可能延后或提前)对风笑天、火舞进行Bug修复及削弱调整,同时也将开启“魂师碎片转换”功能。具体说明如下:
【更新方式】
不停服热更新
【魂师碎片转换说明】
各位玩家可在更新后14天内,将风笑天、火舞无损降星(包括未使用的魂师碎片)并任意转换成其它已拥有的、存在于日常觉醒池中魂师碎片。
(限时卡池中的卡将会在服务器开启一定天数后加入日常觉醒池中)
可转换的魂师碎片包括:所有从万能碎片、心愿池指定魂师(需为满足心愿的魂师)、回忆、每日礼包、自选SSR等定向获得的碎片。
不可转换的魂师碎片:魂师觉醒池随机出的魂师碎片。
注:最终实际效果以游戏内为准。
【魂师调整】
火舞:
#火棘(第二魂技蟒蛇系)调整质变效果
·修改简述:(增强)消耗火棘后目标受到更高伤害;(调整)火舞不再能抵抗处于火棘状态的敌方的控制,转而抵抗敌方的暴击
·原质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升30%-60%
·新质变1 :火棘被消耗时会使目标受伤提升50%-80%
·原质变2 :处于火棘状态下的敌方无法对火舞施加控制效果
·新质变2 :处于火棘状态下的敌方对火舞的攻击无法暴击
#焰袭(第三魂技蟒蛇系)削弱质变效果
·修改简述:对灼烧状态的敌方施加的受伤提升降低
·原质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升50%-80%
·新质变1 :若目标处于灼烧状态,则使其受到的伤害提升30%-50%
#灼华(第三魂技魔蛛系)修改描述错误
·修改简述:所有偷取描述改为削减,实际效果不变
·原效果 :火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率偷取目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则偷取概率提升至50%
·修改效果:火舞对敌方单体造成135%攻击力的伤害,并有10%基础概率削减目标1点魂力;若目标处于灼烧状态,则削减概率提升至50%
#火阳啸日(第四魂技魔蛛系)削弱初始效果与质变效果
·修改简述:削弱触发沉默的概率
·原效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有50%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}
·修改效果 :火舞开启2回合[炎阳结界]{炎阳结界:特殊效果;敌方回合开始时,若目标处于灼烧状态,有25%的基础概率沉默目标1回合并使其1回合内受伤提升34%}
·原质变 :沉默概率提升至60%-100%
·新质变 :沉默概率提升至30%-40%
风笑天:
#擎风(第二魂技猛兽系)削弱初始效果
·修改简述:现在风笑天更难通过被动施加高回合的重伤
·原效果 :风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与1回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%
·修改效果:风笑天每次攻击时,有40%概率附加182%攻击力的伤害与2回合重伤效果,回合内对同一目标触发时伤害依次降低67%,对同一目标施加重伤的效果只触发一次
#疾狼奔袭(第四魂技猛兽系)削弱质变效果
·修改简述:削弱无视防御的效果
·原质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御
·新质变1 :极速期间对速度低于自身的敌方必定暴击且无视防御,无视防御最高不超过风笑天初始攻击力的50%