史上最全英雄联盟手游测评来了!爷爷,你预约的游戏开服了......
2021/09/14944 浏览综合
各位老哥们,我带着我热气腾腾的英雄联盟手游测评来了!万万没想到有生之年还能玩上英雄联盟的手游。
终于不用让我孙子告诉我,爷爷你预约的英雄联盟手游开服了......
所以为了我的情怀,五星,必须五星!
我内测的是安卓的国服,ios系统的还没内测,所以各位ios老哥们别着急,再等等,说不定它会和公测一起出来呢哈哈哈哈哈哈哈哈(不是)
首先我们来说一下游戏整体。

游戏整体体验不错,全程相对来说比较流畅,没有出现掉帧、闪退、黑屏这些问题,我还特意用了一台千元机做测试,效果依旧很奈斯(没有歧视的意思,因为千元机是我认为最适合做手游测评的机子!如有不同意见,你说得对~)。
对新手玩家倒也不是很难的那种,还算友好,开始创建账号的时候会有很详细的新手教程,不过毕竟是moba手游嘛,多少还是要点操作的,moba手游不会玩的盆友就不建议玩了,如果是某知名moba手游玩家转这个游戏,我觉得是上手极快的。

在UI和建模上,我觉得能还原到这种程度已经是很不错的了,除了建模会比端游的稍微简单一点点外,当然这是载体的原因,不能怪腾讯,别的基本可以说是原汁原味,而且内测版本我觉得基本已经完善得差不多了,十年老玩家表示很满意。
然后整个游戏机制就目前我体验到的来看,平衡性还不错,没有出现某个英雄强得逆天的情况。我觉得更像是以S9版本来构建的,因为S9版本嘛,确实更适合在手游上表现出来,简单粗暴,打架就完事了,还可以缩短对局时间。
游戏框架的话,和某知名moba手游的框架感觉是差不多一样的,除了对战模式/ui设计是端游风格外,别的比如说什么上海第一德莱文之类的这种战区系统和每日签到之类的福利系统基本与某知名moba手游一致吧。
我这个人,属于实战派,所以接下来就说一下手游对局内和端游会有什么不同。

因为是内测,所以人还是有点少的,内测资格真的开放的不是很多,我身边的朋友N多LOL老玩家,就只有两个进了内测,我在周日晚上九点排的时候都能排一分钟emmm
开局之后,选英雄符文和天赋什么的基本和端游一毛一样。
进入对局的时候会有个花里胡哨的界面,可以,我喜欢,就像武林大会比试前先挽一段花里胡哨的剑花,很对我这种中二少年的胃口。
然后和端游不一样的地方就是,对局里面是和某知名moba手游一样,会翻转游戏地图,我觉得这还挺方便的,因为之前玩了还一段时间某手游,已经习惯了翻转地图,如果是别的moba手游转来LOL手游,也比较方便。
补刀依旧还是那个补刀,想省事?不可能,绝对不可能!
不过它为了照顾一些打习惯了某知名moba手游的玩家,出了一个保底经济,就 补刀钱更多,补不到也不会一毛没有,不得不说对局压力比端游小了很多,也和谐了许多,至少AD不会被辅助疯狂拼“?”哈哈哈哈哈,虽然手游我至今没找到这个“?”在哪。
由于手游的局限性,我还是觉得补兵连招和端游比,可能没有那么顺畅。
在对局上,为了缩短对局时间,野怪和大小龙的刷新时间都比端游的缩短了,但是刷新兵线和兵种方面还是差不多的别的就是一些细节方面,比如说镀层和果子之类的,有一些小小的细节改变,无伤大雅啦。
接下来就说一下我觉得游戏里面还能再优化的点,打五星满评主要是因为瑕不掩瑜,一些小问题每个游戏都会有的。

买英雄我觉得还是比较贵的,一般跟着做任务到五级,就会有6个英雄,晶石买的话5500晶石一个英雄,一把也就25晶石,要攒晶石我觉得真的比较麻烦,只能说钞能力YYDS!!!
游戏英雄皮肤建模这块差强人意,但还是有要优化的空间。我玩某个英雄时候,会出现连招走A不太流畅的感觉,不知道是什么情况。

还有就是游戏的操作界面不能自定义布局,因为有的图标真的太小了,我这种手大一点的男生,点技能就差一键三连了。这一点某moba手游就做得不错,同一个公司的,你借鉴过来不就行了?毕竟,游戏嘛,互相借鉴很正常啦
最后,必须安利一波现在版本的国服打野盲僧,可以直接W任何位置,开局五分钟,节奏带的飞起,强得一比!