卡牌强度平衡
2021/09/153027 浏览综合
如此众多的卡牌如何做到游戏平衡? (首先声明一下,我是一名55级70多万战力胖子主C的普通玩家) 通过这次削弱风笑天说下我的理解,现阶段这游戏的玩法无非就是悬赏副本pk巅峰宗门活动这些,根据卡牌强度给这些玩法可以分三大类,长图短图和pk。 根据现有的玩法,单纯的通过削弱或者加强某张某些卡都做不到游戏平衡,因为总有一张卡在某个领域是最强的。现阶段最重要的资源就是悬赏拿魂骨,所以大家都自然养邪月,邪月这张卡本就不好抽也无法自选,很多氪了上万也没有,自然也就很多人不平衡。 如何做到强度平衡,其实很简单,不是说百花齐放嘛,风笑天长图短图pk可以,邪月长图可以,胖子过副本打巅峰pk也还算过得去。关键要抓住重点,百花齐放的目的是什么,就说胖子,巅峰第一个过完副本第一个打完又怎样,排行榜第一炫耀一下?实际他啥也没得到,反观邪月打个悬赏每天拿第一十天半个月下来多拿好多个商店328rmb的金魂骨,这才是不平衡的关键。不是卡牌强度不平衡,是奖励不平衡。你可以在你的领域强,我可以在我的领域强,大家肯定都希望这两个领域是平衡领域。
