(已弃坑,不再统计:截止0918晚上17点)官方进来看看,支持或反对钥匙本扫荡的投票
修改于2021/09/203794 浏览综合
前后玩了一个月,氪金3k,没什么感想,毕竟不多。
准备去玩下一个游戏了,几天后的云图试试看。
有缘再会,祝游戏发展越来越好。
支持48
反对14
楼中有人提到提高体力消耗,提高几倍,收益便提高几倍的思路我觉得也不错,就是如何平衡道具。
如果扫荡,我接受一把24钥匙的保底,就四个箱子。
官方回个话好不好,让我们知道你有在考虑。
以目前的贴内情况来看,大部份人是支持出扫荡的,只是要限制下收益,让手动有足够的额外收益。这点我也同意。
怎么让官方看一下?
TapTap不能艾特真的烦。
我支持出扫荡,原因上个帖子差不多说完了,这里再说一点:
有人说解谜有趣,我寻思解谜不和看侦探小说类似,第一次看不知道手法和凶手,你慢慢猜测、尝试,最终攻克,很有成就感。
等你玩了半个月,差不多摸清楚了,那还有个锤子解谜要素,就是单纯的重复劳作,还不能自动。
知道手法的魔术还有趣吗?
知道凶手的侦探小说还好玩吗?
不就是重复肝,深渊好歹还能小怪自动,偶尔打打大怪,能兼顾着看视频,钥匙本就不行,你要盯着。
所以我非常讨厌钥匙本的设计,他从设计思路上就应该是一次性的关卡,而不是重复肝的日常本。