玩斗罗大陆魂师对决的一个感受

修改于2021/09/16425 浏览综合
首先这个游戏在所有《斗罗大陆》IP中算是做的非常好的,画面效果不错,技能特效不错。现在来吐槽一下这个游戏的一些缺点,首先是体力的设定,首先充钱充到一定程度,体力储存上限会有所提升,但是体力完全恢复却要六十多个小时,然而这个这个游戏每天是必登的,因为一天不登,你就会错过很多东西,比如签到奖励,每天刷副本的材料,因为这个副本材料不能攒着一起刷,因为每天每个关卡的扫荡次数是有限制的,包括其他一些日常基本上是要求你每天必登,否则你的进度就会变得非常非常慢。所以充钱提升的这一个体力上限没有任何用处。体力值也不够用,每天用来扫荡一下升级的材料,基本上就没有任何体力可以去做别的事情了。还有就是有些boss比较恶心,比如巅峰演武的有些关卡和世界探险任务,对面血量非常厚,还可以回血,还可以控制和拉条,还可以开无敌。你说一个关卡他有里面的两样就已经很难打了,好家伙,他给你全部都有,根本打不过,除非你的评分达到他推荐的评分以上。特别是世界探险任务,每个世界探险任务的最后一个任务的怪最难打,基本上就是一个平a就可以秒杀你一个角色。当你通过控制和一些高爆发的技能,把对面杀的只剩两三个的时候,这时候对面就会释放群体控制技能,会把你队伍剩下的角色全部秒杀,如果队伍里面有血量较高的角色,会存活下来,但是会被控住,然后结局就是输。本来是想着打世界探险任务,得到最后的5万年魂环奖励,来提升评分,这样就可以打其他副本,可以得到其他奖励。但是根本打不过,你打其他能获得更高魂环的副本也打不过。总之,你的评分能打的奖励对你当前的评分没什么用,能提升的奖励绝大部分都打不过,无限卡死在一个地方,这样进度就会非常缓慢,你需要用好几天的时间,用很多体力。来提升你魂师的魂力等级,这样就很搞心态,每天上线用体力扫荡一下,基本上就可以下线了,没有什么意思。pvp的话有些魂师还是比较不平衡的。希望官方能够改进,pve和pvp的体验都很重要,希望运营和策划,改善一下整体的游戏体验,多发放一些福利,不然真的是可惜这么好的特效还有这个ip了。还有就是关于这个游戏的很多广告,全都是虚假宣传,明明是一个回合制战斗游戏,广告上非要说是什么开放世界rpg ,甚至有些还盗用王者荣耀,还有《守望先锋》的一些界面来进行修改,真的服了。
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