关于游戏的一点点建议

2020/06/0715 浏览建议&意见
那个什么游戏机制还能优化吗?
这种地格对应操作的方式有一说一某种程度上减弱了策略性嗷嗷。怪稍微站的密一点的话近战角色基本就没有防御地块了,你让防御地块有buff效果的角色咋过日子
然后触发技能的地块又是随机出现的,就举例安莉洁,技能块原本在身后的结果开个盾用个技能这个技能块又刷新到怪堆里,不要这么尴尬吧。。
还有就是pvp的问题,连战强化真的是整的我怀疑这不是策略游戏而是运气游戏了,最夸张的一把是对面每回合起码两三个角色能触发连战效果我方就纯非洲啥都没,你修改成细化的其他属性加成都好,加连战我真的是无语。非洲人已经因为连战强化八连败了🌚🌚🌚
啊当然如果你游打算的定位就是运气游戏而非策略游戏的话。。。当我没发过这个帖子(狗头)