《新手入门项》从我的角度看游戏
修改于2020/06/071110 浏览游戏攻略
作为一个喜欢研究向的玩家。
来讲解一下eve有料的东西。
也方便新手理解这个游戏。
!而且听说官方好像压根不知道这游戏到底怎么弄的~手游出来简直不是一个游戏?
顺道解释一下为什么会存在某些贵死人的东西。
先来解释一下大框架
这游戏的90%以上的主要战斗都是小型冲突战争
也就是围绕小型,中型,大型的战斗(后面还有巨型和空间站级别)
下载一个手机装配模拟器,EVE空间站
我他喵的,写了一个小时回到这里。再写一遍
这游戏有一个大框架
这游戏分为,小型,中型,大型船
我们用导弹系统的框架去区分很容易理解彼此的关系


小型武器对应小型船


中型武器对应的中型船。



大型武器对应的大型船
导弹是直接命中,根据信号半径计算伤害
另外三中武器是根据你的武器瞄准转速是否追的上敌人,计算伤害。(大炮打苍蝇,小型船的大小等于大型船的炮管)(伤害计算里有擦伤和完全命中,擦到只有一些伤害,完全命中就是满伤)
所以小型武器可以完全命中 中型大型船,跟小型敌人之间是正常伤害计算
中型打小型是半伤,大型是满伤
大型打中型还可以,打小型,要看距离足够远,或者它速度慢,或者你用信号放大把它变成中型船(当然两者都有就是秒杀),正常情况下,大型“武器”是无法命中距离很近的小型船的。
就跟你拿主炮打苍蝇,你大炮转一圈它转10圈一个意思。
所以玩到成熟,大船会先杀掉小船再清理中型和大型
以上就是这个游戏的“核心框架”
这之后有一点奇葩的存在。
介于中型和大型之间的存在,
一个是指挥,给你加各种10%
一个是攻击巡洋舰,中型船装着大型武器


攻击巡洋舰意在便宜的资本量变高输出。指挥的意义你会在看完之后明白,现在先放着但是中船满伤,大船也能打中。。。。。。没团队后勤站不住。
团队我不多说,毕竟只喜欢研究。意思就是,你不再需要同时坚固恢复与抗性,你自己专注抗性,团队后勤为你恢复。这就涉及了点名秒杀。
在正常情况下,每一个船都有自己高额的抗性和强大的恢复能力。(比如嗑药恢复的电池套,电池不吃光人死不了)(全抗性过70%,血恢复强或者血量撑住)在这种情况下,都是“普通”船的时候,1v1就很难分出高下,很墨迹,就会出现集火点名秒杀。(当然这在现实是不可能的,eve游戏里就这规矩)
这之后,就不说框架了
透过说说为什么这个游戏贵,来理解这个游戏。
先从武器上说。
同样是一个“级别”武器,在同样的技能下。
在不同的船和装备上。
发挥的效率是完全不同的。
普通的是×5,贵一点的正常装备是×16
土豪的装备是×25-×32
来图片看看区别



上面三个都是大型武器。这就是游戏贵重物品的区别。(t2科技需要的技能更高,虽然只有×19左右的属性,但是干什么都可以,尤其是舰队量产几百“套”的团战消耗)
贵重物品都是手刷出来的,有一些还是服务器刷新团战获取。对应的伤害。一炮


,没做,这俩都是大型武器,一个炮位
之后就是贵重抗性。
这游戏有一个,叠加衰减。(有些不衰减)
1个100%;2个第1个100,第2个87%;3
个第1个100,第2个87,第3个64。
比如说你上来有50%的抗,加一个50%
的抗=(100-50)*50%
再装一个50的抗=50+25+(25*50%*87%)=85.87
5%
网上摘过来的。
比如同抗性会叠加衰减
血量增加不会衰减
这个衰减是导致昂贵的主要原因。
两个加60%的,和2个加75%的。
在计算衰减后,一个最大值80%,一个最大值90%
把这个衰减对应主炮8炮。
效果就出来了。

×8=14000抗性80%2800伤害,扛不住,破恢复,甚至是中型船的两管血
抗性90%1400伤害,扛得住,一个电池,后勤一修,满了。
由此可见,团战撑血,撑抗,死不了就能加回来。单干就是谁有能耐破了对方的抗和防御。刷任务就是dps和连射速率,自己对“特殊怪”的认知度。
现在,就可以很容易明白除了武器,其它贵重物品为什么贵重了。
被动物品可以让你更硬,恢复力更强,神装永动顶得上别人磕电池。(永动就是自给自足,电池是消耗品装不了多少,换电池时间长可能会换个电池就死了)
主动物品受到被动物品加持,同样的消耗,恢复量2倍,别人加100你加200,它一下打120。你100就会掉血死,200它就没法破防。
超载就是爆发伤害,增强恢复,增强抗性之类的。
为了启动装备,尤其是牛逼的,电量消耗就更大。
游戏大框架之下彼此的关系大约就这些。
把那些你不明白的装备往上面这些东西里面套。
菜鸟就早明白3年。
剩下的就都是娱乐性设施和战略设施了。
比如装自己家势力的空间站(好像千人民币)
生产资源的星球开发,特殊装备原料的月矿。
补最开始战术舰的坑。

这种比中型大,比大型小的船。
你想那个80抗性和90抗性。它多给的量,就让对方多打5秒。一个多5秒,一场战斗多几分钟。差距自然就拉开了。属于战略性船只。说不定多那10%就超过对方的秒伤了呢?
退坑之前,在研究两个东西。
大船8小型武器打小船~攻击巡洋舰也行。
盾甲双回甲亢。永动
盾是3秒满一次。
根据抗线机制,双恢复几乎不会死