空匣要是有深空的建模和宣传
2021/09/171074 浏览综合
说一下深空之眼,昨天玩了一下,卸了,对比一下,下面细说。 画面建模吊打,没得比。 战斗模式,深空之眼无语,技能需要普攻积攒能量!!想打三个技能的组合要普攻好一阵!或许我玩的时间短。打了几关我就受不了了,跑过去普攻普攻,打个技能,再普攻普攻!我裂开。我寻思两个队友一直也在打,会不会有能量出技能呢?好嘛,不让切,只能点队友头像放技能。有一关我视角正好看到那个拿枪的射手在那打的不亦乐乎,又劈叉又螺旋腿。第二章开始用一个系统人物,戴眼镜的弓箭手,这一关打完我就卸载了。原来ssr角色也这么无聊,也是普攻攒能量。 空匣这边好太多,剧情章下来三个人物切技能,虽然后来知道这样做输出不是最大化,打下来输出0,5,但操作猛如虎不是。自选了绿毛,放三个技能切走留下满屏的爆数。 深空有中配,很好,空匣这边全是倭语,差评。 其他的就没体验到了,欢迎补充和指正。