2021/09/17835 浏览综合
作为一名支持幻境扫荡的人,我来说说心理想法。这游戏把战力强度压到回忆上,我们不想打幻境的慢慢磨真的难受,幻境又臭又长,对于小肝,摸鱼玩家来说浪费的时间与收获感不成比例,我们不是单纯追求强度党的,大脑的奖励机制不满足,自然没动力。改我们并不是一刀断了肝帝们的体验,都说了扫荡收益比例比直接肝低,你们追求强度的依旧可以自己打拿高资源冲榜,我们摸鱼的反倒有了获得感,能够长久的在驻足在游戏中,而不是劝退。告诉你们,别md扯什么这游戏什么多了扫荡成了挂机游戏,我们这些小肝的怕是碰都不想碰幻境,多了扫荡完全不影响我们玩游戏的时长,肝的还是肝,摸鱼的还是摸鱼。别因为你自己肝,我们tm都要跟着肝一样,不然拿不到重要资源,本来就有人本着xp,休闲来玩的,如果钥匙一直卡着不动就会减少游戏体验,劝退很多人,别老是占着自己愿意肝的强度满足感就扼杀了摸鱼们的游戏体验,假如扫荡出来后,你愿肝还是一样霸榜,是不是你觉得自己飞在榜上像tm个上帝我们摸鱼人类md不配拿资源怎么的,肝出个优越感,肝出个河东河西?
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