2021/09/18267 浏览综合
既然是测试,就正经说几个问题:
1,先说游戏运行,任何时间,任何界面,任何操作,都有卡死的风险,重启才能继续,有时候掉的东西也没了。我用华为matepadpro玩儿倒是不会卡顿,但时不时突然这么一卡死真受不了。
2,再说游戏系统,可以看到开发者玩儿法上有想法。但是游戏Ui,识别判定的位置,立绘太拉跨。尤其导师那,和从哪儿考过来的贴图似的,风格和游戏都不统一。
3,还有升级资源,一局游戏的获得和升级所需差额量过大。一局游戏时长也过长。
4,最后一些细节。地图重复率过高,高低级兵种感觉不出太大区别,也没什么说明。新手没教程,上来就开干,稀里糊涂的。
总之整体感觉游戏还是一个只有基本框架的测试版,还没到能拿出来公测的程度,可能离开发者自己的完成度目标也是过大才不断推迟发布,后来又突然关闭下载。
开发游戏不容易,好东西不怕晚上线,但拿个半成品出来就有点儿不太够意思,希望能继续优化,早日拿出成熟度高的作品再测。
图片是各种突然卡死的截图。