关于论剑
2021/09/19574 浏览综合
关于论剑,小作坊没啥能力,没有任何调整直接投放在论剑。(即便没有装备心法数值也极度不平衡。技能链也注定无法灵活释放技能)。现在人手灵燕6。控制手段主要来源蛇眼石化以及玄目羁绊还有黑虚空沉默。(控制手段几乎全部来自于心法)无敌技能过多。本身技能自带控制手段不够稳定。没有解控技能。所以技能要做调整。建议论剑时候取消灵燕6效果。每个职业有两个稳定控制效果,一个无敌效果。一个解控技能按钮(解控后2s无敌。),伤害再做调整。玄目羁绊黑洞一局只能放一次(固定3s控制时间)。为强制控制手段(无法解控。可强制打断无敌技能,但范围较小,注意释放时机,可被完美闪避躲掉。)心法的霸体和无敌效果进行统一。改为霸体效果3s。冷却30s。冷却期除技能自身有霸体外,任何其它附带霸体效果失效。心法附带概率控制进行统一。改为:20概率控制对方2s。cd20s。概率软控统一。改为:30概率。控制1s。cd12s。多段技能,只有第一下有概率控住。霸体效果只受减速,流血,灼烧,毒,黑洞影响。闪避cd效果调整。普攻为近战可连续翻滚两次,cd5s。远程翻滚一次,cd3s。格挡调整:近战格挡cd2s。远程3.5s。另外远程职业(目前只有弦者),弦者建议可多加些减速技能。远程职业一定要能溜对面。让对面摸不着。而近战要加下可以提高速度的技能。可有效追击远程职业。pvp一定要有见招拆招。而不是两个霸体无敌在哪互怼。几乎没有任何勾心斗角。PVP的乐趣就是勾心斗角。