关于暗星的三技能

修改于2021/09/20740 浏览综合
TapTap
这个用神能抵挡伤害的设定能不能取消啊,或者加到神格里,开不开启由玩家决定,再不济,格挡消耗的神能拉低点。
第一,一般上场都要带个潮音,治疗完全是溢出的,怪的那点伤害不值一提,但海拉的输出就大幅降低了。
第二,海拉架炮后又不能动,而且起手时间也比较长,很容易就被远程怪锁定或者被近战怪瞬移近身。
第三,海拉的神能回复起来比较慢,刻印提供的恢复也不算太强,这一刀被砍破炮台模式真的挺伤的。
第四,后面怪和BOSS很多都硬直,迎着大炮砍人根本不虚的,大炮很难打断敌人的攻击,有时候炮刚架好就被砍爆了,
现在我每次架炮都先闪出战场,开完后再闪回来放技能,真的很麻烦……
暗星和震离不同,震离AI操控输出往往比玩家手操还高,而暗星在S级里面是必须要手操的。因为暗星AI在架炮后不会自动瞄准,清空范围敌人后就直接不动了,只能杵着被怪打,直到被打破炮台形态才会继续战斗。暗星手操的收益在AI的五倍左右,所以没人愿意让暗星当队员,而让其他人当队长的。
既然是必须要手操的,就把手感弄好点啊,普攻起手慢就不说了,三技能作为主要输出手段为啥要加个如此睿智的设定啊?
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