测试第5天心得,官方来看看

修改于2021/09/201423 浏览综合
目前队伍43级3.2万战力,玩得比较多养成和动作手游,说点心得。
1.刻印5星才是开始,4星以下都是分解货。刻印碎片现在快1000,建议增加合成5星兑换材料。
2.第50关难度给前面所有内容都高了不少,离boss远会有眩晕和伤害,aoe技能多还有控制,而且还有突进刺杀和多目标等等。可以说手残的噩梦。但目前打了3次就过了对于都是0氪测试来看难度比较合适。
3.刻印五星30级才是开始,额外加成的效果怎么升级我不清楚好像也没看到。
4.养成游戏更多的是一队毕业了再养第二队,可是这游戏养成需求过多,而且侍从是另外的氪金点。想养第2队又要一直氪侍从,所以对于平民来说抽一个新角色为目标已经不行,资源也不够抽侍从。我觉得侍从这个点是强行增加的氪金点。也是公测后比肩不了同类手游的一个点。
5.火焰之路这个东西,在其他养成游戏来说封顶3天刷新,平均1天刷新。这游戏7天刷新就显得非常抠。
6.爬塔的奖励很低很低,哪怕50层奖励侍从阵营自选紫色品质也给现在好。
7.那个一次打30分钟还要每周4次的地图希望改一下,缩短一下时间,不然很乏味。
8.一次性副本是完全没有文本提示,比如第4关,我不知道不打什么才能开启封印的道路,就是尽量尝试少打才到100%。
9.总体缺乏资源获取,缺少成就 周常等福利。就连主线任务奖励的一个4星刻印也是毫无意义。任何一次性资源拿完大概2个月后每天只有日常的30(?)钻石收益。实在惨得可怜。对于新手游目前来看,都不如还没公测的几个养成游戏,例如代号23/云图等。
10.需要优化,进入极限闪避出现卡顿,或者毒圈太多也会出现。很影响战斗体验。
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