修改于2021/09/20381 浏览综合
我来设计几个弓箭手的正经技能吧
1.重弩/轻箭:使用该技能前不能移动,使用后获得再行动。切换重弩状态,自身仅可移动一格,普攻及技能射程扩大四格,且获得群攻[飞溅]状态(附带20%防御穿透,对主目标的四周一圈额外造成一半的系数伤害)/单点[贯穿]状态(附加20%防御穿透,对目标的身后一格造成同等系数伤害,附带全部debuff)但进行攻击后必须进入填充状态不可进行攻击行为,持续一回合。
2.警戒:选择技能方向,对自身所选方向的3x4格范围内进行警戒瞄准,持续一回合,若敌方的行动过程中进入了警戒范围内,则打断敌方后续移动(罚站在入圈处),并进行瞄准射击造成1.4倍伤害,若回合结束后无人进入警戒范围内,则返还所有cd。
3.轻盈:行动结束后,就近选择自身三格范围内的一名我方铁卫或侠客英灵,飞跃至其身边十字范围内。
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